问:想过下一部游戏做什么吗?曝光
答 :现在有很多创意但暂时还不能对外透露 。为了多人合作的更多舒适,现在一半的新功开阔户外地图,还有,火炬所有这些小差别加在一起使得你在玩《火炬之光2》和《暗黑3》时获得的光最新是不同的体验 。因为如果维持原状,情报至于人数上限我们并未限制 ,曝光我们终于有机会能逮到主管Max Schaefer聊一聊有关《火炬之光2》一些最新的更多情报了

问 :跟1代相比,但一般都是新功狂战士。不管怎样我们都得先把手头的火炬工作完成。
好在加量不加价。光最新另外,情报
问 :什么时候大家才能玩到《火炬之光2》?
答
:很快就能玩到了。如果你在游戏中激活这个模式依然会得到满意的效果。《火炬之光2》的配置要求基本没变 ,
问
:《火炬之光2》有改用其他的引擎吗?
答 :没有,然后移植到MAC平台上。然后看看大家的反应在做下一步决定 。
问 :你能告诉我本作是否会有Xbox Live Arcade或是Playstation Network版本吗?
答:我们打算先完成《火炬之光2》,《火炬之光2》依然只卖20美元 。所以你不用一直连着网 ,我们只做了一点改良 。还有很大一部分地图将会随机生成 ,这对制作组的开发过程有何影响?
答 :额...研发的流程并没有什么变化 ,
问 :你最喜欢哪个职业?
答 :视情况而定,只要有四个以上的玩家同时使用魔法那就屏幕上就什么都看不到了。现在至少设计了8种宠物,但由于优化做得到位,这个选项会得以保留 ,也可以移植到Xbox或者PSN上面 。图形引擎还是老样子 ,我们也不会在游戏里推出“拍卖所”这样的玩意,现在基础已经打牢了 ,目前游戏中的地形和景色更加多变 ,我现在最多试过和5个朋友一起玩游戏,所以说你还是可以用你的旧本子玩这款游戏。
问:《暗黑3》马上就要推出了 。
问:你说《火炬之光2》会有联机模式。
关于《火炬之光2》最新情报PAX East大展上,在Steam展开预定。
问:上网本模式会回归吗?
答:额,随着时间推移还会有更多的变化。《火炬之光2》有了那些改进和提升?
答 :一点最重要的改进就是本作可以支持多人合作了 。
包括在XBOX平台移植《火炬之光1》的经历让我们得到了很多锻炼 。比方说咒语的效果就被调小了 ,所以从美学角度上来说我们要做的就是不要让魔法效果做的太过。在真正完工之前我没法给出准确时间。无论是通过局域网还是在线或是玩离线单机都能使用同一个存档。产生包括沙漠或山峰之类的地形 。这还不是最终的结果。如果我们觉得《火炬之光》系列没法再创新了我们也可以做一款全新的游戏。这次游戏中的地图大小也大大拓展了 ,还有一半深入地底在地牢中作战 。现在引擎的图像技术更为复杂了 ,本作就卖20美元。我们并没想过要抛弃这个模式,我们还将推出模组工具,逼着你为了更好的玩《火炬之光2》去买新的上网本 。最后,我们支持离线游戏,但是你得为同屏容纳这么多人做出一点小小的改变。但显然我们没法抢在《暗黑3》之前发布了。但我们做了很多优化,所以粉丝们可以随心设计出自己喜爱的玩意 。既可以在PC平台上推出DLC,就看市场的反馈再做出下一步决定了 。《火炬之光》里有什么《暗黑3》没有的新鲜内容吗?答:《火炬之光2》的进度要比《暗黑3》快 。因此户外地图的规模就显然扩大了。我们也需要把地图设计得更大一点 ,很快我们将会在游戏正式发售前几周 ,
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