
EA旗下的不许多系列游戏都保持着一年一作的习惯,《战地》系列确实有一年一作的战地作说迹象:2008年的《战地:叛逆连队》、如果花费足够的系列时间制作一款像《越南》这样高素质的扩展包 ,也没有另一家工作室来负责 ,对年不像某款游戏(你懂的不)不停地推出地图包来榨取游戏的剩余价值。没有了DICE的战地作说《战地》游戏是难以想像的 。武器或载具包,系列我们需要时间来制作一款消费者喜欢的对年续作 。比如去年为《战地:叛逆连队2》推出的不《越南》DLC包:“我们从《战地:叛逆连队2》总结出来的经验是 ,”
不过据我们所知,战地作说2009年的系列《战地:英雄》、而是对年有好玩的新内容。自从2008年以来,不我想这样做还是战地作说比较有诚意的 ,对于我们来说 ,系列EA也没有强制我们每年出一部游戏。Bach说推出内容实在的DLC是让玩家们保持热情的重要手段,
Bach声称在这方面,一年出一部续作的话 ,
最近,该游戏系列离没落也不远了 。他解释说:“我们的商业目标不是每年出一部作品。很容易让玩家们感到麻木 ,这是扩展游戏体验的健康方式。它不是一款新游戏而是对旧游戏的调整。那就意味着我们不够一年的时间来制作 ,如果我们明年又出一部《战地》系列的大作,”
发行商EA并没有给DICE施加任何压力。DICE的执行监制Patrick Bach称《战地3》没有“一年出一部”的计划 。我们对一年一作说‘不’。《极品飞车》等,在某种程度上来讲 ,因此,2010年的《战地:叛逆连队2》、所以Bach的提法应该指的是比较核心的《战地》系列游戏 。这样的DLC不只是地图包 、最后,就可以让玩家保持新鲜感和游戏热情。比如《FIFA》 、2011年的《战地3》 。不过DICE并没有这样的打算。2009年的《战地1943》、
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