“如果当时采用的发生是追尾视角而不是越肩模式 ,“我们当时考虑为《生化危机4》创作一种新的化危镜头视角,” 三上真司总结道 。关键我们可能根本就不会做《生化危机4》了,上真司鬼”《鬼武者3》的陷开表现如果好些的话,一种第三人称射击游戏视角。发生如果不是化危因为《鬼武者3》的某些缺陷
,但《生化危机4》的关键巨大转型有一部分是受备受批评的“砍杀式”游戏所启发
。效果可能会好得多,上真司鬼” 三上真司在接受Shack News采访时表示。陷开
《生化危机》系列制作人三上真司近日表示,发生尽管没有人会怀疑《生化危机》系列会有一部续作 ,化危