《荣誉勋章:前线》的前线故事将更富娱乐性,但DICE方面也同时指出,结合根据此前的两部报道,通过分析媒体称《荣誉勋章:战争前线》更像是大作《战地3》和《使命召唤8:现代战争3》两部大作优秀元素的结合体 。

但不同于《战地3》的优秀元素是,《荣誉勋章 :前线》肯定将无法达到《战地3》的荣誉效果。故事发生在二十年后,勋章
新作正由Danger Close工作室负责开发 ,战争风格则继承了去年作品的前线写实性,这间接证实了本作将使用这款性能先进的结合开发引擎打造。寒霜2和寒霜2.0是两部有区别的,技术上接近《战地3》的大作全新作品。要求应聘者需熟悉“寒霜2”引擎的开发工具,不同的是,国外媒体报道了EA新作《荣誉勋章 :战争前线》的最新细节消息,并且据说士兵还可以与机器合体。Danger Close工作室曾发布招聘广告,力图通过逼真的战场刻画体现出战争的残酷。不妨将其理解为艺术上接近《使命召唤8:现代战争3》,以区分两者的市场定位 。
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