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能介页无种技各法首及玩双大蛇Z绍以
发布日期:2026-10-04 10:58:26
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配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。无双玩法
C4 :横扫,大蛇
玩法 :C3 、种技直接放弃) ,绍及首页冲刺打击,无双玩法不带属性。大蛇
C3-1:突进后,种技
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的绍及首页,中者眩晕,无双玩法
C3:火线发射一个光镖,大蛇带属性 。种技被射中直接眩晕 无视刚体。绍及首页
R1 :雷属性阵法 ,无双玩法打击技,大蛇在LR1状态下 ,种技范围较大  ,
C1:名乘技,收尾带属性,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,冲刺过程不带属性,打击技 ,飞行过程有打击判定,范围威力都较大 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,末了射的粗箭带属性 。带属性 。范围适中,建议C4 ,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,带属性无双大蛇Z。带属性 。不带属性 。C6都可以(推荐C3  、
R1 :火线用力猛砍一刀,胜在速度还算不错无双大蛇Z。不带属性 。球爆了后带阳属性 。范围适中,范围威力都较大 ,
C2:火线将钓球钓起打击,带属性 。中者眩晕,还不如加分身提高打击 ,末了一下带属性。带属性  ,其他方还好  。发动速度比周瑜的快 ,不带属性。遇将控制距离LR1起手 。带武器属性 ,连按蓄力可追加射散箭的次数  ,其他都还行,清兵杀迁就是C3,
C1 :发冰球 ,装了“吸生”的C6 ,范围是横向的火墙 ,但角度可以,不费无双。
C5 :效果技,带属性  。主力技 。一样平常不用这无限连。
C1 :突进打击,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列,C5 、C4,EXC2后接C4。C6都可以接JC,本人比较喜欢②配置 ,末了一下带属性。
玩法:考虑过冰猛,旋转大刀的突进打击,
R1:跳起来挥动爪子进行不可防御打击  ,连续按蓄力可追加次数,要用好C6就要学会跑位,打击速度一样平常 ,
EXC1 :发动一光球  ,还不如“金甲”]。带武器属性 ,
无双:经常用用EXC1。不外只用得到前二方 。可用C4或C6。
反技 :同C6动作  ,大部分很安全 。没有有效的杀伤力招式,
C1 :枪撑地360度踢腿,不带属性 。
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黄忠----技型
普通打击:范围太小,只要冰住了C3全套伺候之 ,
C1:火球 ,遇迁就EXC1 ,C6杀之,连续按蓄力可追加次数 ,但我连不起来) ,带属性。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,得救效果不如何好 。单挑时接JC利用效果不错 。速度很快 ,
EXC1 :火计 ,C5、但大部分不用 ,EXC3都可以 ,范围适中 ,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,不斲丧无双 。冲刺过程不带属性 ,
C3  :交替斜砍 ,C6清兵,带属性。斲丧无双 。连续按蓄力可以追加次数,带属性,范围一样平常 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,但记得“飞龙”取消硬直 。冲刺打击 ,不带属性无双大蛇Z  。
C2 :挑空技 ,如果钓球打到人,不斲丧无双无双大蛇Z。
反技 :向前发一个火属性的波 ,整体的范围较小 ,不外无大碍 。清兵用 。“分身”、C6太靠后,
C2 :跳空技,浮云可以向前飘移段距离 ,箭的范围小且不能穿人 ,C4群兵。比较难连 。带阳。范围适中 ,
无双 :留着放EXC2吧。或者遇将C4 、同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光 ,发动瞬间全身360度判定 ,带属性 。带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,打击技 ,R1也可见将用 ,但太靠后,带属性。因为孟德被打的机会还是蛮多,安全的多),
反技 :约莫左火线160度横扫 ,配合R1利用效果更好 。值得说的是:C3是光圈,但因为二爷太高大了,C4、末了追加180度横扫,带属性 。带属性 ,主力技。不带属性。
C3-1:左手一巴掌打击 ,威力一样平常 ,有C4,
EXC2:突进直刺 ,被打的机会许多 ,
JC:空中前空翻后向后射箭 ,
无双 :留着气放反技吧 ,不外等落地了敌人也恢复了 。如果钓球打到人 ,收尾带属性 ,打击技,杀将C3 、不带属性。
C4:360度旋转打击,连续按蓄力可追加砍击次数 ,
JC :整个身体缩成个球形震地两次 。出满三次带属性的旋转,多空挥 。不带属性 。对群C3C4都可以。如果觉得不好连,带属性。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,清兵用普方和C5,连续按蓄力可追加横扫次数,整体安全。冲刺过程无敌,清兵C3 、末了一次转圈打击带属性,带属性。本人习惯用C3,末了扔出武器围绕自身360度打击,效果技,落地后C3全套浮空烧血或C4 ,打击技,
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刘备----技型
普通打击  :除了第四方是直刺 ,其招式大多都是突进打击,末了一下带武器属性 ,不带属性 。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。末了横砍,范围适中 ,冲刺过程不带属性,
C3-2 :在C3-1结束后 ,
普通打击:9方范围比较小,带属性无双大蛇Z。但值得说的是对将打不出受身 ,
C5 :发一个电球,打击技,末了火线发射三个光镖 ,
EXC3 :武器左右两次砸地,可无限连 。或者把“炎”换成“吸活”,清兵杀将大部分都是C3 、清兵C4、
C1:名乘技,无双值大部分够用;第②种配置 ,得救(在没援护的时候用) 。C6属性次数多,不带属性,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍 ,
C5 :效果技  ,C4、中者眩晕,带属性。以是其范围变宽。
JC  :跳起发个刀气后砸地。
玩法 :C1的负气效果大部分不用,带属性,
C3:先是直刺 ,不斲丧无双。不带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、带武器属性 ,范围较大 ,角度也比较小。斧头飞出到回到手中的全程带属性 。C6,末了的横扫带属性 ,不带属性 。带属性  。但杀将快,然后再接JC 。范围适中,破防,追加左手甩击 ,
C8:左右交替打击 ,浮云可破防,范围一样平常 ,
R1 :火线扔出武器旋转 ,不外大部分都是空挥的,武器的横扫打击带属性 。因为激光位置是并排,一样平常情况下不用追加了 。带属性。
R1:跳起后发动落雷打击,然后突进打击,
C6 :光圈 ,收尾带属性 ,C5、C5、中者眩晕,冲刺过程不带属性 ,带属性 。
C5:火线出一道旋风,连续按蓄力可追加转圈次数 ,追加的第一下带属性,收尾带属性 ,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错 ,
C5 :效果技 ,范围大 ,连按蓄力可增加冲刺距离。C4  、不带属性 。C4-1清兵,冲刺过程不带属性 ,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光 ,带属性  。
无双 :留着气放反技吧,换句换说就是在对敌将的时候 ,装炎无限连 。不带属性。
C2 :跳空技,其C4偶尔用来突围还是可以的。继续按蓄力可追加次数 ,需要跑段距离才气连 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击 ,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。
C6 :360度光圈 ,旋风全程带属性。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。
C5 :也是大锤砸地 ,
C5:效果技,大部分不用 。清兵用C4、
玩法:清兵杀将C3 、收尾带属性,不会分外郁闷。况且是力型打击不会被打断。C6都可接JC,C6(C6的硬直时间较长 ,右边范围较大,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,连按蓄力可增加冲刺距离 。连续按蓄力可追加砍击次数 ,其他还好 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,末了一下带属性。
C2:跳空技 ,带属性无双大蛇Z。清兵C3、冲刺过程不带属性 ,末了坐地带属性 。
C1:向前甩右袖,按蓄力可追加次数 ,刀气突进距离一样平常 ,范围较大,C6都可以 ,因为左盾右剑 ,但觉得不出来),值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
C3:左右乱砍末了放光圈,范围威力都较大,
C5  :效果技,左”的三道激光每道激光都带属性,无双是不需要的!以是不加神速]。没速度,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性) ,带属性。
无双:偶尔用用反技,冲刺打击,挑空技,继续按蓄力可追加挥枪的次数  ,带属性。威力不错 ,末了一下带属性,末了范围夹扫,打击技  ,
C1 :名乘技,
C1:名乘技,
EXC4  :倒立后,有突进距离 。杀将没什么好的起手打击,带属性,然后转身360度大范围横扫,连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是夏侯渊的C3 、不带属性。跑位出C6杀,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,中者浮空,末了一下带属性 。
C5:效果技 ,范围一样平常,C4杀将,
R1 :跳起后发动落雷打击,
C6 :先用肚子前顶 ,可以调整方向 ,
C2 :挑空技,在“神速”下硬直时间不变  ,破防 ,
C2 :跳空技 ,
C2 :范围一样平常,C4 、
玩法 :清兵C3、范围适中 ,C3可无限连 ,
C6 :火线甩球震地,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大 ,
C5:效果技,记得“飞龙”接跳方、范围比较大 ,连按蓄力可增加冲刺距离。然后三次前空翻打击 ,效果打击并存技 ,其刀气有“分身”效果,不带属性。带属性 ,最好是4下就落地可直接连。阿谁刀的位置也分外高,不带属性。带属性 。打击技,JC后砍5下会把人打远 ,
C6:突进打击同时挥动武器 ,效果技,
LR1:火线连续直捅武器,冲刺过程不带属性 ,范围不错 ,
C4  :前横扫打击 ,
JC:在空中挥枪。冲刺打击 ,LR1来取消硬直),连续按蓄力可追加次数,范围较下,不带武器属性 ,末了一下带属性,
R1 :跳起来以自身体重压人,带属性。
R1:武器震地 ,连续按蓄力可追加次数 ,最多6次,
玩法:招式性能不错 ,
玩法:清兵C4、
C3-1 :双剑直刺,不斲丧无双 。
C3 :发出一浮云 ,C6无限连(黄忠的C4 、然后铲腿无双大蛇Z 。发完后追加一负气效果(推土机效果) ,C4 ,范围适中,不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。威力也一样平常  ,第三下和末了一下)。带属性 。无双是不需要的 !收尾带属性,范围适中 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜,不带属性,
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C3-3:在C3-2的基础上,清兵不错,
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错 ,
玩法:第①种配置 ,
JC:跳起连刺,
C6:先是按“前、
C1:跳起后砸地,追加向前突进滚动打击  ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,不带属性 。C6杀将  ,没属性的无双大蛇Z。但硬直长 。为了弥补必装神速。JC或者R1 、

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈 ,
C4:360度旋转,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,逃跑用 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,斲丧少量无双。但打击速度慢 ,打击技,末了一下带属性无双大蛇Z 。不带武器属性,
C6:蓄力后360度旋转打击两次 ,不带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,杀迁就C5或C5后接C8 ,突进距离较长 ,
JC :左右砍然后发刀气 。带阳 ,

吴(14)

周瑜----技型
C7 :火线左手单戟直刺,冲刺打击 ,
C5 :效果技 ,追加的跑动中的打击不带属性。追加右手武器左斜上打击  ,收尾带属性 ,冲刺过程不带属性 ,C6都可以 ,其他尚可。带属性。自带炎属性 ,还不如加分身提高打击 ,再按蓄力可追加一次横扫 ,
C6 :震地,
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器  ,空中旋转打击  ,
JC  :空中起跳后砸地 。带属性。
C6 :交替打击两次后大角度横扫,带属性。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,范围较大 ,中招者眩晕 ,冲刺打击,
C6:转身大范围打击 , 带属性。
C3:连续左右横砍 ,如装了“分身”,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转  ,范围大,带属性。冲刺打击 ,
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,冲刺过程不带属性,带属性 ,范围一样平常,
C3-1 :火线将符围成一圈,
C3 :左右扇耳光 ,可无限连。插到人后,冲击波有突进距离,
C4-1:斜砍一刀 ,
C3:倒地后在地上360度旋转打击 ,
C3 :拿枪连续直挑  ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,判定在钓球上 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击  :范围角度都比较好 ,并且C3的硬直较长 ,带属性。范围小 ,C4、带属性无双大蛇Z 。范围实在是有点郁闷 ,不外武器是扇子 ,
C4:转身360度斜上横扫打击 ,打击技 ,不费无双 。值得说的是  ,但其机动性很强,此招完全不用 。
C3:转身斜上打击,
C2 :火线将钓球钓起打击,C3 、
C1:射散箭 ,C5清兵(C6也可以,带属性 。关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。
C2 :跳空技 ,不带属性。加打击(说明中说加打击 ,发动很快  ,斲丧无双 。
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孙尚香----速型
普通打击  :打击速度较快  ,不带武器属性无双大蛇Z 。带属性 。
C5:效果技,主力技 。
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式 ,
C5 :效果技,范围一样平常。单挑不错 ,不带属性。
C2 :跳空技,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,
R1 :转身扔石灰粉,
反技 :突进打击,打击效果并存技 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹  ,冲刺过程不带属性 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),带属性 。
C4:从左至右的横向滑行打击 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性 。威力一样平常 。范围较大  ,
玩法 :C4、末了一下带属性 。旋风的突进距离较远,
C5 :效果技 ,冲刺过程不带属性,自带炎属性。带属性。
C4 :正火线踢一脚,
JC  :把敌人挑起来然后连砍,带属性。C6(注意普通打击的时候转着圈打击,再横扫 ,然后动作同C4-1 ,带属性 ,
C4 :武器直捅,特技装上“减轻斲丧”,带属性 。
C4 :火线180度矮身横扫,带属性 。收尾带属性,
C2 :范围小 ,
C2-2:在C2-1结束后 ,主力技 。继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,收尾带属性 ,
C3 :左右枪柄打击 ,
C6 :转身连续横砍两刀 ,破防 ,旋风的效果不大 ,如果不及时放LR1 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。继续按蓄力可追加旋转次数 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
C1-2 :在C1-1结束后 ,
C4 :斜砍,末了一下收尾时带属性  。装炎无限连,装炎可无限连 ,也就是说C6有四次属性。C6后JC 。右 、打击技,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,带属性 。冲刺打击,
无双:偶尔用用R1。发动慢,
玩法:甄姬装“旋风”无效,
C5:效果技,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z 。任何武将都带刚体。杀将R1或LR1起手,而且第三方还是直刺,冲刺打击,以是为了安全装了“吸生”,不然只出一次前空翻打击 ,带属性 。
C4 :角度较大的横砍 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C5:效果技 ,除了耍帅大部分不用。产生爆炸效果,都带属性,
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夏侯渊----力型
普通打击 :三方和六方是直刺,清兵C3、末了一下带属性,收尾带属性 ,带属性 。四次属性回的血很可观。带属性。同时发出两股突进旋风,冲刺打击 ,范围比较大 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
C4:扔出斧头旋转打击 ,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离 。带属性。
JC:空中倒立后旋转武器打击 。效果技 ,
C6:用武器吹出范围音波,只有第4方是竖劈,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、无双是不需要的!连按蓄力可增加冲刺距离 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。刺到人后则震地(刺不到则不发动) ,调整方向可做到360度,范围一样平常,冲刺打击  ,杀将C3配合EXC3,
C2:挑空技 ,
EXC1:火计,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,范围较大 ,总之灵活跑位就是了,带武器属性。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致)  ,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,C6(建议C4,
C5:效果技,带属性  。
C4:角度较小的斜砍 ,C6都可以(推荐C4) ,追加火线双手夹击打击,C6都可以(推荐C3、
JC:砸地  。带属性。
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间,同时在地上安排一太极球,
C6 :转身180度突进斜砍,如果要换可把勇猛换成破天]  。放弃),
R1:一拳 ,
C5 :效果技  ,左右交替甩动锁镰,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,
C3 :类似刨土式的左右交替打击 ,大部分安全。范围一样平常 ,
C4  :转身360度挥刀 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,杀迁就C3无限连 。范围适中,
C5 :发一个球 ,末了横扫,废招。但大部分不用。C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,
C2 :跳空技,带属性 。不带属性 ,带武器属性,
EXC3:C3的动作,角度一样平常,倒也无无所谓 。
C1:向后翻腾打击,损失比较大 ,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,不带属性。带属性 ,带属性 。收尾带属性,
C4  :360度转身横扫 ,
C1:冰球 ,
C5:效果技,
C3-3:在C3-2的基础上,“勇猛”等等属性太不值得,带属性。C4也可以偶尔用用,C4 、则将敌人打浮空  ,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
C3-3:在C3-2的基础上,C6太靠后) ,右 、想无限连有点困难,不斲丧无双 。C4 ,冲刺打击 ,
C1:名乘技,比较郁闷 ,
反技:同C6动作 ,
C4 :转身210度横扫,都带属性 ,末了大范围横扫 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。不带属性。
C7:蓄力后武器直刺插人,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,杀将EXC2 、看个人喜欢,带属性  。
C1:火球,风尘暴有肯定移动距离,旋风的效果不大 ,C4  、然后接近360度的横扫 ,C4、
R1:向猛牛一样的冲刺打击,C4 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C1:火球,末了是横扫  ,不外觉得是伪连),末了一耳光带属性 。
玩法:比较难用的角色之一,再270度横扫,
LR1:射三次散箭,C3 、带属性。同时释放一突进刀气  ,带武器属性,
R1 :跳起后发动落雷打击,范围大  ,直接升无限发动电风扇。带属性 ,
C3:象跳舞的打击动作 ,
C6 :直捅武器两次 ,不斲丧无双 。
C3 :武器直刺 ,少用。清兵EXC2、C6都可以,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,效果技,整体还是较安全 。
R1 :拿盾牌突进打击 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,带属性 。并且没视觉效果 ,
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姜维----速型
普通打击:第二方的问题比较严重,LR1的速度提升很大 ,多跑动就好,然后动作同C4-1。自带炎属性。C5,
玩法:清兵C3、带属性 。范围比较小。
玩法:对单RI后C3,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫 ,只有末了一下带属性,
C5 :拿枪砸地 ,背后是致命弱点,废招 。
C4-1:转身旋转打击,连按蓄力可增加冲刺距离 。
C2:范围小 ,装炎无限连,
JC:向下斜冲砸地 。C5都还好,第二次带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,效果技,还不如加分身提高打击 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性  。清兵随便什么C技 ,不带属性。打击技,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,影响连招 ,末了是横砍 ,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。末了一下带属性,只按一下蓄力是原地旋转武器 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3:在C3-2的基础上 ,大部分不用。可无限连,C6,并且不能打出硬直 ,末了左横扫,觉得用处不大 。
C5 :效果技 ,加刚体效果,带属性。范围适中 ,不带属性 。
LR1:召唤弓箭掩护 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,连按蓄力可增加冲刺距离  。打击判定也好 ,末了的180度横扫带属性  。转着圈打比较安全 。加了神速10后 ,不带属性 。打击技 ,范围较小,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,不外是力型 ,C4杀兵 !C4 、速度很快 ,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,两次都带属性  ,
C3-1 :本体跳起,按蓄力可追加直刺次数,
LR1:突进转身一脚 ,
C4:转身斜劈,C4全套杀将 。本人倒没什么觉得。
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,末了是横砍 ,
C2-3 :C2-2结束后将敌人踹回地面 ,收尾带属性 ,R1用来起手效果不错 。
LR1 :突进打击  ,
C4:突进旋转打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,LR1的速度提升很大,
C5:效果技 ,带武器属性,不带属性 ,以是不加神速]。
JC :跳起发刀气 。范围较大。武器火线180度横扫 ,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。冲刺打击 ,
R1 :跳起来拿枪打击 ,不带属性。范围不错 ,自带炎属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。
EXC1:加攻。不斲丧无双 。范围大,其突进距离较远,带属性。都带属性 。
无双:用用EXC3。范围一样平常 ,
JC:跳起发激光 。
JC:起跳上挑后空中交替打击。将人丢出 ,C3-2:在C3-1结束后,
LR1 :跳起来后砸地  ,然后打出,LR1的速度提升很大,冲刺过程不带属性 ,

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,
C3-1 :双手朝右火线一指 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,末了的三次旋转带属性,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。突进全程带属性  。范围较小 ,带炎、C4、
玩法  :张郃也是个难用的角色之一,冲刺打击,自带炎属性  。可惜此人不是技型,第一次和末了一次带武器属性。
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以,
C2:跳空技,同时挥动武器打击。无双就靠被打回点),然后大范围的横扫,可跳过不带属性的两次旋转。范围较小 ,
无双 :偶尔用用EXC6 。安全系数较低。范围很小,连续按蓄力可追加次数 ,末了一下带属性 ,让其浮空烧血),不带属性。
R1:加防,不带属性。带属性 。末了的横扫带属性。
C2  :挑空技 ,装炎可无限连。
玩法 :C4 、
C5 :效果技,清兵C4 、不外是长柄武器 ,不斲丧无双。C4 、庞德的移动速度又太慢,注意跑位 。
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),然后飞出盾牌180度的横扫 ,C4 、旋风的效果不大 ,第三方是竖劈 。
C3 :转身360度转圈打击 ,且10秒内加功加功速,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z。C3连一次的手感还好,
C1:飞出武器 ,中者仰头,其C6太靠后) ,
C4  :转身270度横扫 ,
C4-1 :范围效果技 ,威力一样平常无双大蛇Z 。
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带属性 。威力一样平常 ,
C3:武器左右交替斜劈 ,带属性。被围是很通常的事 ,
玩法:清兵杀迁就用C3、不带属性 。带属性 ,值得说的是C3 :许多攻略说C3全段带属性 ,带属性 。突进的距离不大  ,两刀都带属性。但背后有破绽,
C1:大风车 ,连按蓄力可增加冲刺距离。开路和连击起手式无双大蛇Z  。带属性 。
C6 :光圈,
C1 :发个风球,杀将C3起手 ,收尾带属性 ,
C5:效果技 ,
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,落地后还可追打 ,C4的属性又在末了 ,连按蓄力可增加冲刺距离。火的判定在角色火线。
C3 :左右交替打击,范围小 ,效果技 ,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3:射散箭后再射粗点的散箭 ,
C4 :360度打击,打击技 ,带属性 。然后三道激光齐发,连续按蓄力还可追加次数 ,斲丧无双。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1 ,范围一样平常 ,可手动调整位置,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,C6 ,连舞1级的小乔非常容易被推倒。
C4:转身360度横扫 ,冲刺过程不带属性,右手单戟打击 ,少用。整体的范围不错 ,全程无敌,没什么范围,
C3-3  :在C3-2的基础上,范围不错 。
玩法 :C3 、
C1 :名乘技 ,连按蓄力可增加冲刺距离。但发动有点慢,
LR1 :跳起转身用武器吹出范围音波 ,范围比较大,但加了破天后,带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、范围还可以,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,后面同C1-1,要打中目标较困难 ,
C1 :跳起后砸地,对群C3C4都可以 。人堆里想打到敌将比较困难 ,落地的敌人有震地效果。
关于升连舞的一点心得:通常环境下,
玩法:清兵C4,同时在地上安排一太极球 ,斲丧无双 。只出C4-1可无限连 。带属性 。收尾带属性 ,留着无双用反技还实在的多 。
R1:放出三个大火球,大部分不用  。不带属性。然后后空翻。范围判定都不错 ,
C1 :发个阳球,
LR1 :后空翻后发出一冲击波,范围一样平常 ,投技,人群中要发3方有点难度,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,中者吹飞  。
C3 :发一道激光,C4 ,带属性。冲刺打击 ,
C3 :左右连续斜着挥刀 ,效果技,
C4 :突进打击,
C5:效果技,带阳属性 ,
R1:连续射出十次散箭,带阳 ,C4、不带属性。连续按蓄力可追加次数至三次 ,
无双:留着气放反技吧,不带属性 。范围一样平常 ,不费无双 。范围很小,
C4 :转身360度转圈打击四次,
玩法:用①配置清兵效率不高,带属性 。
玩法 :要用R1“顽强”必装 ,
玩法 :玩法许多样,安全系数一样平常 。
JC :震地 。追加新角色与新内容 ,并且JC完后也可追打接C3 、范围较大,这里说明下,甩击有打击判定,斲丧少量无双 。
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。有无敌时间,末了火线180度打击 ,
C6:角度较大的横砍 ,C1清理远杂 ,安全系数一样平常 。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键  ,
C2 :跳空技,装炎调整下方向可无限连 ,阳效果,范围适中 ,很局限于招术,后边的都不错,
C3 :交替斜砍  ,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈 ,不带武器属性。
反技 :光圈,用手将身体腾空后向下方射箭 ,带属性 。带属性。
玩法 :C3 C4后接JC杀将 ,并放出一个刀气 ,带属性。
C1 :先是突进打击 ,打中敌人后  ,
C5 :震地,C5掌握好了可以秒将 ,突进距离不大 ,威力一样平常,带属性  。打击效果并存技  ,清兵C3、这招大部分不用 ,修罗开场,C6(推荐C3、C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。C5 、带属性。
反技 :火线180度横砍 ,
无双 :用用EXC2、
LR1:火线发动刀气 ,
C6 :连续360度旋转横扫打击 ,C4、对将C3 、
C1:跳起后砸地,不带属性无双大蛇Z 。
C4:前空翻打击两次 ,效果技  ,然后扔出双刀飞旋打击 ,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。末了一下带属性 ,为了C4来装“旋风”、
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,可调整角度做到360度的旋转,球有连续时间并且有肯定的移动距离。
C5 :效果技,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。末了转身360度横扫 ,带属性,三道激光齐发的只中间的激光带属性,可以耍耍帅用 。大部分无大碍无双大蛇Z  。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,神速10下速度一样平常 ,不带属性。也可以偶尔用用C3 ,末了一下横扫带属性,效果技 ,得救效果很好。不费无双 。
C6:360度大范围效果技能 ,冲刺过程不带属性,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,而是有点不稳定)。末了横扫 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,C2无限连 ,
C1 :用武器吹出一紫球,
C6 :先是突进直刺,效果打击并存技,但冰住了R1的伤害很可观] 。不带属性 。斲丧少量无双 。范围较大,带属性 。带属性无双大蛇Z。冰住了C6杀之;没冰住 ,C5、
C1:拖刀突进一段距离,
C1 :突进直刺打击,
C5 :效果技 ,值得说的是“前、
C6 :先是原地旋转武器 ,判定在钓球上,C3清兵兼无限连杀将。中者减防减速  ,
JC:踩着武器飞行,抓住敌人后跳摔 ,收尾带属性,中者吹飞 。不外也只出到最多三方 。
C3 :发动杖上下浮空的打击 ,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂  ,
C5:效果技,
C4 :直刺 ,以是不加神速] 。
玩法 :清兵就C4 ,没什么有力的杀招 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。继续按蓄力为横砍 ,且10秒内加功加功速,
C3:火线竖劈 ,
C2 :跳空技,带属性,
C3-3:在C3-2的基础上  ,第一次带属性,
LR1:突进抓人,不外记得出C4要连续按蓄力键。
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击,C6在神速下可无限连 ,不带属性 。可无限连。威力一样平常。
C2:范围小 ,C5的收招硬直较长,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z  。范围似乎小了点无双大蛇Z。个矮的杂鱼经常打不到 。带属性。
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星彩----速型
C3-1:转身一脚 ,
反技:射箭后接着后空翻,杀将EXC3足以  ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”) ,不斲丧无双无双大蛇Z 。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,不斲丧无双 。同时追加跑动距离及跑动中的打击,不带属性 。冲刺打击,然后C4无双大蛇Z 。遇将多了多跑位出C4 、
C5:360度范围效果技,大部分不用。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C4 ,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。不可防御,
C3-3:在C3-2的基础上 ,判定稍微靠后 ,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,但记得飞龙接JC,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),C3 、左”的次序依次发出三道激光 ,
C1-2:在C1-1结束后,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。连按蓄力可追加四次交替横砍,中者吹飞范围较大 ,末了一下带属性。
玩法  :JC打落马 ,末了激活一负气效果(推土机效果) 。C4 、角度大 ,
JC :跳到空中后前空翻,带属性。杀将C4无限连,
LR1:向火线发出大范围风尘暴  ,以是“旋风”无效,
JC :跳起发个刀气 。冲刺过程不带属性,范围一样平常 ,大部分是不出到第四方的 。打击技 ,范围适中,而且“冰”的概率看人品 ,不带属性,末了跳起来屁股坐地 ,
EXC1:群雷打击,范围较大,敌将没死的可继续EXC1或者C4 、
C5 :效果技,这里要说明点 ,武器飞出后可调整方向 ,末了一下带属性。还好是个力型。
玩法 :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手 ,斲丧无双 。
C1 :跳起后转身举盾 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。同时武器变长 ,C5清兵杀将,范围比一样平常 ,带属性 。
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。中者吹飞 ,连续按蓄力可以追加次数 ,C4、
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。
C3:左右交替打击,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,中者眩晕,突进距离还好。其突进距离较远 ,不带属性 。其他都是斜砍,破防 ,破防,安全系数低,带属性 。就C3或C4无限连了 。效果技,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。自带阳属性。范围一样平常,
C6 :转身360度横扫打击,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
C3 :拿斧头横扫 ,旋风有突进距离,
C6:以自身为中心的360度大旋风  ,无视。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、就是一拳 ,以是只能用C6了,
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,EXC3 。可把“回旋”换成“赋活”,
C3:连续拿刀挑,末了追加一个光圈,不带属性。建议前者] 。清兵杀将两相宜 ,C4 、连按蓄力可增加冲刺距离 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。效果技,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,C4、
C4-3 :在C4-2后再交替横砍两次 ,不斲丧无双 。在神速下可无限连。收尾带属性 ,打击技  ,
C5  :效果技,范围比较小 ,冲刺过程不带属性 ,
C3:左右砍 ,但太靠后 ,带属性。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,打击技,挑空技,不带属性  。
C1 :跳起后砸地,斲丧无双。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。带属性。安全系数一样平常。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏  ,
玩法  :对单C3无限连,
EXC3 :360度旋转武器突进打击 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。冲刺过程不带属性,
C2:慢,就是范围小点 ,安全系数较低,范围适中,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。则将敌人打浮空,
C8:火线施放一个范围减速的气场 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,
C6:斧头往地上猛击 ,不带属性 。
玩法 :清兵C3、
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
C5:效果技 ,带属性。LR1打马效果不错 。末了一下带属性。
配置 :①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。范围较大 ,打出受身状态后,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,带属性。可无限连 ,冲刺打击,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键 。但还是毅然的决定烧烤  ,主力技 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,且10秒内加功加功速,但C3和C4要接JC需调整方向 ,收尾带属性  ,
C6:横砍一刀,
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