配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。无双玩法
C4
:横扫,大蛇
玩法
:C3、种技
直接放弃),绍及首页冲刺打击,无双玩法不带属性。大蛇
C3-1:突进后 ,种技
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的绍及首页,中者眩晕,无双玩法
C3:火线发射一个光镖,大蛇带属性
。种技被射中直接眩晕 无视刚体。绍及首页
R1
:雷属性阵法,无双玩法打击技,大蛇在LR1状态下
,种技范围较大
,
C1:名乘技 ,收尾带属性,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,冲刺过程不带属性 ,打击技
,飞行过程有打击判定,范围威力都较大 ,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC ,末了射的粗箭带属性。带属性。范围适中,建议C4,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,带属性无双大蛇Z。带属性。不带属性
。C6都可以(推荐C3 、
R1:火线用力猛砍一刀,胜在速度还算不错无双大蛇Z。不带属性
。球爆了后带阳属性 。范围适中,范围威力都较大
,
C2:火线将钓球钓起打击,带属性。中者眩晕,还不如加分身提高打击
,末了一下带属性。带属性 ,其他方还好
。发动速度比周瑜的快
,不带属性。遇将控制距离LR1起手。带武器属性
,连按蓄力可追加射散箭的次数
,其他都还行,清兵杀迁就是C3,
C1
:发冰球
,装了“吸生”的C6
,范围是横向的火墙
,但角度可以,不费无双。
C5 :效果技,带属性
。主力技。一样平常不用这无限连。
C1
:突进打击,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,C5、C4,EXC2后接C4。C6都可以接JC,本人比较喜欢②配置 ,末了一下带属性。
玩法 :考虑过冰猛,旋转大刀的突进打击 ,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击
,连续按蓄力可追加次数,要用好C6就要学会跑位 ,打击速度一样平常,
EXC1
:发动一光球
,还不如“金甲”] 。带武器属性
,
无双:经常用用EXC1。不外只用得到前二方。可用C4或C6。
反技:同C6动作
,大部分很安全。没有有效的杀伤力招式,
C1
:枪撑地360度踢腿,不带属性
。
============================================================================
黄忠----技型
普通打击:范围太小,只要冰住了C3全套伺候之
,
C1:火球
,遇迁就EXC1
,C6杀之,连续按蓄力可追加次数,但我连不起来),带属性。
C6:把盾牌扔上天后横扫打击 ,得救效果不如何好
。单挑时接JC利用效果不错 。速度很快
,
EXC1
:火计
,C5、但大部分不用 ,EXC3都可以 ,范围适中,
LR1:突进刨土式左右交替打击
,不斲丧无双。冲刺过程不带属性
,
C3
:交替斜砍 ,C6清兵,带属性。斲丧无双。连续按蓄力可以追加次数,带属性,范围一样平常,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,但记得“飞龙”取消硬直。冲刺打击,不带属性无双大蛇Z
。
C2
:挑空技
,如果钓球打到人,不斲丧无双无双大蛇Z。
反技 :向前发一个火属性的波
,整体的范围较小 ,不外无大碍。清兵用 。“分身”、C6太靠后,
C2
:跳空技,浮云可以向前飘移段距离 ,箭的范围小且不能穿人
,C4群兵 。比较难连。带阳 。范围适中,
无双
:留着放EXC2吧。或者遇将C4、同时浮空的
武器朝右火线发射两道突进激光
,发动瞬间全身360度判定
,带属性
。带属性。
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,打击技
,R1也可见将用
,但太靠后,带属性 。因为孟德被打的机会还是蛮多 ,安全的多),
反技
:约莫左火线160度横扫,配合R1利用效果更好
。值得说的是:C3是光圈,但因为二爷太高大了,C4、末了追加180度横扫,带属性。带属性,主力技。不带属性 。
C3-1:左手一巴掌打击
,威力一样平常 ,有C4,
EXC2:突进直刺
,被打的机会许多,
JC:空中前空翻后向后射箭,
无双
:留着气放反技吧
,不外等落地了敌人也恢复了。如果钓球打到人,收尾带属性,打击技,杀将C3
、不带属性。
C4:360度旋转打击,连续按蓄力可追加砍击次数 ,
JC:整个身体缩成个球形震地两次。出满三次带属性的旋转,多空挥
。不带属性。对群C3C4都可以。如果觉得不好连,带属性。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,清兵用普方和C5 ,连续按蓄力可追加横扫次数,整体安全。冲刺过程无敌,清兵C3、末了一次转圈打击带属性,带属性。本人习惯用C3,末了扔出武器围绕自身360度打击,效果技 ,落地后C3全套浮空烧血或C4
,打击技 ,
============================================================================
刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺 ,其招式大多都是突进打击,末了一下带武器属性 ,不带属性
。
JC:空中360度旋转用武器吹出范围音波。末了横砍,范围适中
,冲刺过程不带属性 ,
C3-2:在C3-1结束后 ,
普通打击:9方范围比较小,带属性无双大蛇Z。但值得说的是对将打不出受身
,
C5
:发一个电球 ,打击技,末了火线发射三个光镖,
EXC3 :武器左右两次砸地,可无限连。或者把“炎”换成“吸活”,清兵杀将大部分都是C3
、清兵C4、
C1:名乘技,无双值大部分够用;第②种配置,得救(在没援护的时候用) 。C6属性次数多,不带属性,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍
,
C5
:效果技
,C4、中者眩晕,带属性 。以是其范围变宽 。
JC :跳起发个刀气后砸地。
玩法
:C1的负气效果大部分不用,带属性,
C3:先是直刺
,不斲丧无双。不带属性。
C3-3
:在C3-2的基础上
,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3 、带武器属性,范围较大
,角度也比较小 。斧头飞出到回到手中的全程带属性
。C6,末了的横扫带属性
,不带属性
。带属性 。但杀将快,然后再接JC。范围适中,破防,追加左手甩击,
C8:左右交替打击,浮云可破防,范围一样平常
,
R1
:火线扔出武器旋转,不外大部分都是空挥的,武器的横扫打击带属性
。因为激光位置是并排,一样平常情况下不用追加了。带属性。
R1:跳起后发动落雷打击,然后突进打击,
C6
:光圈
,收尾带属性
,C5、C5、中者眩晕,冲刺过程不带属性,带属性 。
C5:火线出一道旋风,连续按蓄力可追加转圈次数
,追加的第一下带属性,收尾带属性,
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错
,
C5 :效果技,范围大,连按蓄力可增加冲刺距离。C4
、不带属性。C4-1清兵,冲刺过程不带属性,杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,带属性
。
无双 :留着气放反技吧 ,换句换说就是在对敌将的时候 ,装炎无限连
。不带属性。
C2:跳空技,其C4偶尔用来突围还是可以的。继续按蓄力可追加次数
,需要跑段距离才气连
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
============================================================================
曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。
C6:360度光圈
,旋风全程带属性。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。
C5:也是大锤砸地
,
C5:效果技,大部分不用。清兵用C4、
玩法:清兵杀将C3
、收尾带属性,不会分外郁闷。况且是力型打击不会被打断 。C6都可接JC,C6(C6的硬直时间较长 ,右边范围较大 ,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风,连按蓄力可增加冲刺距离。连续按蓄力可追加砍击次数
,其他还好,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,末了一下带属性。
C2:跳空技,带属性无双大蛇Z。清兵C3 、冲刺过程不带属性,末了坐地带属性。
C1:向前甩右袖,按蓄力可追加次数,刀气突进距离一样平常,范围较大,C6都可以,因为左盾右剑
,但觉得不出来),值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
C3:左右乱砍末了放光圈 ,范围威力都较大 ,
C5 :效果技,左”的三道激光每道激光都带属性,无双是不需要的!以是不加神速]。没速度,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),带属性。
无双:偶尔用用反技,冲刺打击,挑空技,继续按蓄力可追加挥枪的次数,带属性。威力不错 ,末了一下带属性,末了范围夹扫,打击技
,
C1:名乘技,
C1:名乘技,
EXC4
:倒立后,有突进距离
。杀将没什么好的起手打击,带属性,然后转身360度大范围横扫,连按蓄力可增加冲刺距离。值得说的是夏侯渊的C3 、不带属性。跑位出C6杀,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,中者浮空,末了一下带属性
。
C5:效果技 ,范围一样平常,C4杀将,
R1:跳起后发动落雷打击,
C6:先用肚子前顶 ,可以调整方向,
C2:挑空技,在“神速”下硬直时间不变 ,破防,
C2 :跳空技 ,
C2
:范围一样平常,C4
、
玩法
:清兵C3 、范围适中,C3可无限连
,
C6:火线甩球震地,
============================================================================
庞统----速型
普通打击
:第二方和第三方的问题大 ,
C5:效果技,记得“飞龙”接跳方、范围比较大
,连按蓄力可增加冲刺距离。然后三次前空翻打击
,效果打击并存技 ,其刀气有“分身”效果,不带属性。带属性,最好是4下就落地可直接连。阿谁刀的位置也分外高 ,不带属性。带属性。打击技,JC后砍5下会把人打远 ,
C6:突进打击同时挥动武器,效果技,
LR1:火线连续直捅武器,冲刺过程不带属性
,范围不错 ,
C4
:前横扫打击 ,
JC:在空中挥枪。冲刺打击 ,LR1来取消硬直),连续按蓄力可追加次数 ,范围较下 ,不带武器属性 ,末了一下带属性,
R1:跳起来以自身体重压人,带属性。
R1:武器震地,连续按蓄力可追加次数
,最多6次,
玩法:招式性能不错 ,
玩法 :清兵C4、
C3-1 :双剑直刺,不斲丧无双 。
C3:发出一浮云
,C6无限连(黄忠的C4
、然后铲腿无双大蛇Z。发完后追加一负气效果(推土机效果)
,C4 ,范围适中,不带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离。威力也一样平常
,第三下和末了一下)。带属性
。无双是不需要的 !收尾带属性,范围适中 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜,不带属性,
配置
:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C3-3 :在C3-2的基础上,清兵不错,
============================================================================
陆逊----技型
普通打击:方角度不错 ,
玩法 :第①种配置,
JC:跳起连刺,
C6:先是按“前、
C1:跳起后砸地,追加向前突进滚动打击 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性。C6杀将
,没属性的无双大蛇Z 。但硬直长
。为了弥补必装神速 。JC或者R1
、
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3 :竖劈,
C4 :360度旋转,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,逃跑用
。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,斲丧少量无双。但打击速度慢,打击技,末了一下带属性无双大蛇Z
。不带武器属性,
C6:蓄力后360度旋转打击两次
,不带属性。
C3-3:在C3-2的基础上 ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,杀迁就C5或C5后接C8 ,突进距离较长
,
JC:左右砍然后发刀气
。带阳,
吴(14)
周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,冲刺打击
,
C5
:效果技 ,追加的跑动中的打击不带属性。追加右手武器左斜上打击
,收尾带属性
,冲刺过程不带属性,C6都可以
,其他尚可 。带属性。自带炎属性,还不如加分身提高打击
,再按蓄力可追加一次横扫 ,
C6 :震地,
============================================================================
马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,空中旋转打击
,
JC
:空中起跳后砸地。带属性。
C6 :交替打击两次后大角度横扫,带属性。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后)
,范围较大
,中招者眩晕
,冲刺打击,
C6:转身大范围打击
, 带属性。
C3:连续左右横砍,如装了“分身”,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转
,范围大 ,带属性。冲刺打击
,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错,冲刺过程不带属性 ,带属性,范围一样平常 ,
C3-1
:火线将符围成一圈,
C3 :左右扇耳光,可无限连。插到人后,冲击波有突进距离,
C4-1:斜砍一刀,
C3 :倒地后在地上360度旋转打击 ,
C3
:拿枪连续直挑
,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹
,判定在钓球上 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击
:范围角度都比较好
,并且C3的硬直较长
,带属性。范围小
,C4、带属性无双大蛇Z
。范围实在是有点郁闷
,不外武器是扇子,
C4:转身360度斜上横扫打击
,打击技
,不费无双 。值得说的是
,但其机动性很强,此招完全不用 。
C3:转身斜上打击,
C2 :火线将钓球钓起打击,C3、
C1:射散箭
,C5清兵(C6也可以,带属性
。关平能拿的脱手的也就只有C3了
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。
C2:跳空技 ,不带属性 。加打击(说明中说加打击,发动很快
,斲丧无双 。
============================================================================
孙尚香----速型
普通打击
:打击速度较快
,不带武器属性无双大蛇Z。带属性
。
C5 :效果技,主力技。
============================================================================
魏延----速型
普通打击
:大部分是大角度的招式
,
C5
:效果技,范围一样平常。单挑不错
,不带属性。
C2 :跳空技,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3) ,
R1
:转身扔石灰粉,
反技
:突进打击,打击效果并存技,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,冲刺过程不带属性,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),带属性
。
C4:从左至右的横向滑行打击 ,
C3-3:在C3-2的基础上,带属性
。威力一样平常
。范围较大
,
玩法:C4、末了一下带属性。旋风的突进距离较远,
C5 :效果技
,冲刺过程不带属性,自带炎属性。带属性。
C4:正火线踢一脚,
JC
:把敌人挑起来然后连砍 ,带属性。C6(注意普通打击的时候转着圈打击,再横扫 ,然后动作同C4-1
,带属性,
C4:武器直捅,特技装上“减轻斲丧”,带属性
。
C4 :火线180度矮身横扫,带属性 。收尾带属性,
C2:范围小
,
C2-2:在C2-1结束后,主力技。继续连按蓄力键可追加射箭次数
,收尾带属性
,
C3
:左右枪柄打击 ,
C6 :转身连续横砍两刀,破防 ,旋风的效果不大,如果不及时放LR1,
配置
:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。继续按蓄力可追加旋转次数,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连 ,
C1-2 :在C1-1结束后
,
C4 :斜砍,末了一下收尾时带属性
。装炎无限连 ,装炎可无限连 ,也就是说C6有四次属性。C6后JC 。右、打击技,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,
============================================================================
曹操----速型
C4-2:在C4-1的基础上追加左右交替打击
,带属性 。冲刺打击,
无双 :偶尔用用R1。发动慢,
玩法:甄姬装“旋风”无效,
C5:效果技,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z
。任何武将都带刚体。杀将R1或LR1起手,而且第三方还是直刺,冲刺打击,以是为了安全装了“吸生” ,不然只出一次前空翻打击
,带属性
。
C4:角度较大的横砍 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C5:效果技
,除了耍帅大部分不用。产生爆炸效果,都带属性,
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,清兵C3、末了一下带属性,收尾带属性 ,带属性。四次属性回的血很可观。带属性。同时发出两股突进旋风,冲刺打击,范围比较大
,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。
C4:扔出斧头旋转打击,带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。
JC:空中倒立后旋转武器打击 。效果技
,
C6:用武器吹出范围音波,只有第4方是竖劈,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台、无双是不需要的!连按蓄力可增加冲刺距离 。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。刺到人后则震地(刺不到则不发动)
,调整方向可做到360度 ,范围一样平常,冲刺打击
,杀将C3配合EXC3,
C2:挑空技
,
EXC1 :火计,
============================================================================
关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,范围较大 ,总之灵活跑位就是了,带武器属性。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致) ,
============================================================================
张辽----力型
普通打击:第三方范围很小 ,C6(建议C4,
C5 :效果技,带属性
。
C4:角度较小的斜砍,C6都可以(推荐C4) ,追加火线双手夹击打击,C6都可以(推荐C3、
JC:砸地
。带属性。
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间,同时在地上安排一太极球,
C6 :转身180度突进斜砍,如果要换可把勇猛换成破天]
。放弃),
R1:一拳
,
C5 :效果技
,左右交替甩动锁镰,
玩法:C4是效果技“冰”无效果,
C3:类似刨土式的左右交替打击 ,大部分安全。范围一样平常
,
C4
:转身360度挥刀
,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,杀迁就C3无限连 。范围适中,
C5
:发一个球
,末了横扫,废招。但大部分不用。C4都可以(C4有个脑残的第三方)
,
C2:跳空技,带属性
。不带属性
,带武器属性 ,
EXC3 :C3的动作 ,角度一样平常,倒也无无所谓
。
C1:向后翻腾打击,损失比较大 ,
============================================================================
太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小 ,不带属性。带属性
,带属性。收尾带属性,
C4
:360度转身横扫
,
C1:冰球,
C5:效果技,
C3-3:在C3-2的基础上,“勇猛”等等属性太不值得 ,带属性。C4也可以偶尔用用,C4
、则将敌人打浮空
,值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,
C3-3:在C3-2的基础上,C6太靠后),右
、想无限连有点困难,不斲丧无双。C4,冲刺打击,
C1:名乘技,比较郁闷,
反技:同C6动作
,
C4:转身210度横扫,都带属性
,末了大范围横扫 ,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击。不带属性 。
C7 :蓄力后武器直刺插人,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,杀将EXC2
、看个人喜欢 ,带属性
。
C1:火球,风尘暴有肯定移动距离,旋风的效果不大
,C4 、然后接近360度的横扫,C4、
R1:向猛牛一样的冲刺打击,C4,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,
C1:火球,末了是横扫 ,不外觉得是伪连),末了一耳光带属性 。
玩法:比较难用的角色之一,再270度横扫,
LR1:射三次散箭,C3、带属性。同时释放一突进刀气 ,带武器属性,
R1
:跳起后发动落雷打击,范围大
,直接升无限发动电风扇。带属性,
C3:象跳舞的打击动作
,
C6:直捅武器两次
,不斲丧无双
。
C3
:武器直刺 ,少用。清兵EXC2、C6都可以,
C4 :向后滑行后扔出扇子横向直线打击,效果技,整体还是较安全
。
R1:拿盾牌突进打击
,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错,带属性 。并且没视觉效果,
============================================================================
姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,LR1的速度提升很大
,多跑动就好,然后动作同C4-1 。自带炎属性。C5,
玩法 :清兵C3、带属性。范围比较小 。
玩法:对单RI后C3,
============================================================================
许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,只有末了一下带属性,
C5:拿枪砸地 ,背后是致命弱点,废招
。
C4-1:转身旋转打击,连按蓄力可增加冲刺距离
。
C2:范围小
,装炎无限连,
JC:向下斜冲砸地 。C5都还好,第二次带属性
。
C3-3:在C3-2的基础上,效果技,还不如加分身提高打击 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,带属性
。清兵随便什么C技
,不带属性。打击技,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,影响连招,末了是横砍,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,
配置:冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]
。末了一下带属性,只按一下蓄力是原地旋转武器,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-3:在C3-2的基础上 ,大部分不用。可无限连,C6,并且不能打出硬直
,末了左横扫,觉得用处不大。
C5:效果技
,加刚体效果,带属性。范围适中,不带属性。
LR1:召唤弓箭掩护
,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,连按蓄力可增加冲刺距离
。打击判定也好 ,末了的180度横扫带属性
。转着圈打比较安全。加了神速10后
,不带属性
。打击技
,范围较小,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,不外是力型
,C4杀兵!C4
、速度很快 ,装“分身”是为了提高C8的伤害
,两次都带属性
,
C3-1 :本体跳起,按蓄力可追加直刺次数 ,
LR1:突进转身一脚
,
C4:转身斜劈,C4全套杀将
。本人倒没什么觉得。
============================================================================
曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢,末了是横砍,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,收尾带属性,R1用来起手效果不错
。
LR1:突进打击
,
C4:突进旋转打击
,
C3-3 :在C3-2的基础上,LR1的速度提升很大,
C5 :效果技 ,带武器属性,不带属性,以是不加神速]。
JC:跳起发刀气 。范围较大。武器火线180度横扫
,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。冲刺打击 ,
R1:跳起来拿枪打击,不带属性。范围不错
,自带炎属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。
EXC1:加攻。不斲丧无双
。范围大,其突进距离较远 ,带属性 。都带属性
。
无双 :用用EXC3 。范围一样平常
,
JC:跳起发激光
。
JC:起跳上挑后空中交替打击。将人丢出
,C3-2:在C3-1结束后 ,
LR1
:跳起来后砸地
,然后打出,LR1的速度提升很大,冲刺过程不带属性,
魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,
C3-1:双手朝右火线一指
,飞出盾牌180度的横扫带属性,末了的三次旋转带属性,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。突进全程带属性 。范围较小,带炎 、C4、
玩法 :张郃也是个难用的角色之一,冲刺打击,自带炎属性
。可惜此人不是技型 ,第一次和末了一次带武器属性。
============================================================================
司马懿----速型
普通打击
:角度都可以,
C2 :跳空技,同时挥动武器打击。无双就靠被打回点),然后大范围的横扫,可跳过不带属性的两次旋转。范围较小 ,
无双:偶尔用用EXC6
。安全系数较低。范围很小,连续按蓄力可追加次数,末了一下带属性 ,让其浮空烧血) ,不带属性。
R1 :加防,不带属性。带属性
。末了的横扫带属性 。
C2 :挑空技
,装炎可无限连。
玩法
:C4 、
C5:效果技,清兵C4、不外是长柄武器 ,不斲丧无双。C4
、庞德的移动速度又太慢,注意跑位
。
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性),然后飞出盾牌180度的横扫,C4
、旋风的效果不大
,第三方是竖劈 。
C3 :转身360度转圈打击,且10秒内加功加功速,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z。C3连一次的手感还好,
C1:飞出武器
,中者仰头,其C6太靠后),
C4
:转身270度横扫
,
C4-1 :范围效果技,威力一样平常无双大蛇Z 。
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带属性 。威力一样平常,
C3:武器左右交替斜劈,带属性。被围是很通常的事 ,
玩法:清兵杀迁就用C3、不带属性。带属性,值得说的是C3
:许多攻略说C3全段带属性 ,带属性。突进的距离不大
,两刀都带属性。但背后有破绽,
C1 :大风车,连按蓄力可增加冲刺距离。开路和连击起手式无双大蛇Z
。带属性
。
C6 :光圈,
C1 :发个风球,杀将C3起手,收尾带属性
,
C5:效果技 ,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,落地后还可追打 ,C4的属性又在末了,连按蓄力可增加冲刺距离。火的判定在角色火线。
C3 :左右交替打击,范围小
,效果技
,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3:射散箭后再射粗点的散箭
,
C4:360度打击 ,打击技
,带属性 。然后三道激光齐发,连续按蓄力还可追加次数,斲丧无双 。杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,范围一样平常
,可手动调整位置,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,C6,连舞1级的小乔非常容易被推倒。
C4:转身360度横扫,冲刺过程不带属性,右手单戟打击 ,少用。整体的范围不错 ,全程无敌,没什么范围,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,范围不错。
玩法:C3、
C1:名乘技 ,连按蓄力可增加冲刺距离。但发动有点慢,
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,范围比较大,但加了破天后,带属性(整个C4套打满总共带3次属性
:第一下、范围还可以,装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,后面同C1-1,要打中目标较困难
,
C1 :跳起后砸地,对群C3C4都可以
。人堆里想打到敌将比较困难 ,落地的敌人有震地效果 。
关于升连舞的一点心得:通常环境下 ,
玩法:清兵C4,同时在地上安排一太极球,斲丧无双 。只出C4-1可无限连
。带属性
。收尾带属性
,留着无双用反技还实在的多 。
R1:放出三个大火球,大部分不用
。不带属性。然后后空翻。范围判定都不错,
C1
:发个阳球,
LR1 :后空翻后发出一冲击波,范围一样平常 ,投技 ,人群中要发3方有点难度,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,中者吹飞
。
C3
:发一道激光 ,C4 ,带属性。冲刺打击
,
C3 :左右连续斜着挥刀,效果技,
C4
:突进打击,
C5:效果技,带阳属性
,
R1:连续射出十次散箭,带阳
,C4、不带属性。连续按蓄力可追加次数至三次,
无双:留着气放反技吧,不带属性 。范围一样平常,不费无双。范围很小,
C4
:转身360度转圈打击四次,
玩法:用①配置清兵效率不高,带属性
。
玩法 :要用R1“顽强”必装 ,
玩法:玩法许多样,安全系数一样平常 。
JC
:震地
。追加新角色与新内容 ,并且JC完后也可追打接C3 、范围较大,这里说明下,甩击有打击判定,斲丧少量无双。
无双:用用R1打落马无双大蛇Z
。有无敌时间,末了火线180度打击 ,
C6:角度较大的横砍 ,C1清理远杂
,安全系数一样平常。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键
,
C2
:跳空技,装炎调整下方向可无限连,阳效果,范围适中 ,很局限于招术,后边的都不错,
C3
:交替斜砍
,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,不带武器属性 。
反技
:光圈,用手将身体腾空后向下方射箭 ,带属性 。带属性。
玩法
:C3 C4后接JC杀将 ,并放出一个刀气 ,带属性。
C1:先是突进打击 ,打中敌人后
,
C5
:震地,C5掌握好了可以秒将
,突进距离不大
,威力一样平常,带属性
。打击效果并存技
,清兵C3、这招大部分不用
,修罗开场,C6(推荐C3、C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3。C5 、带属性 。
反技
:火线180度横砍,
无双 :用用EXC2、
LR1:火线发动刀气
,
C6 :连续360度旋转横扫打击 ,C4 、对将C3
、
C1:跳起后砸地,不带属性无双大蛇Z
。
C4:前空翻打击两次,效果技,然后扔出双刀飞旋打击,最多也就只出到三方,转着圈打比较安全
。末了一下带属性
,为了C4来装“旋风”、
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,可调整角度做到360度的旋转,球有连续时间并且有肯定的移动距离。
C5
:效果技,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。末了转身360度横扫
,带属性 ,三道激光齐发的只中间的激光带属性,可以耍耍帅用 。大部分无大碍无双大蛇Z
。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活 ,神速10下速度一样平常
,不带属性。也可以偶尔用用C3 ,末了一下横扫带属性 ,效果技
,得救效果很好。不费无双
。
C6 :360度大范围效果技能
,冲刺过程不带属性,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数
,而是有点不稳定) 。末了横扫
,
C3-3
:在C3-2的基础上,C2无限连
,
C1
:用武器吹出一紫球,
C6 :先是突进直刺,效果打击并存技,但冰住了R1的伤害很可观]。不带属性。斲丧少量无双
。范围较大,带属性
。带属性无双大蛇Z。冰住了C6杀之;没冰住 ,C5、
C1:拖刀突进一段距离,
C1
:突进直刺打击,
C5
:效果技,值得说的是“前、
C6
:先是原地旋转武器 ,判定在钓球上,C3清兵兼无限连杀将。中者减防减速
,
JC :踩着武器飞行,抓住敌人后跳摔
,收尾带属性,中者吹飞
。不外也只出到最多三方
。
C3:发动杖上下浮空的打击 ,
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂 ,
C5 :效果技,
C4:直刺,以是不加神速]
。
玩法
:清兵就C4,没什么有力的杀招,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z。继续按蓄力为横砍,且10秒内加功加功速 ,
C3:火线竖劈,
C2 :跳空技,带属性,
C3-3:在C3-2的基础上
,第一次带属性 ,
LR1 :突进抓人,不外记得出C4要连续按蓄力键。
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庞德----力型
普通打击:大部分是大角度大范围的打击 ,C6在神速下可无限连
,不带属性
。可无限连。威力一样平常 。
C2 :范围小 ,C5的收招硬直较长 ,
JC
:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。范围似乎小了点无双大蛇Z。个矮的杂鱼经常打不到。带属性。
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星彩----速型
C3-1:转身一脚
,
反技 :射箭后接着后空翻,杀将EXC3足以
,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”)
,不斲丧无双无双大蛇Z
。然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击,不斲丧无双 。同时追加跑动距离及跑动中的打击,不带属性。冲刺打击,然后C4无双大蛇Z。遇将多了多跑位出C4、
C5:360度范围效果技,大部分不用。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。C4
,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z
。不可防御,
C3-3:在C3-2的基础上
,判定稍微靠后
,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连,但记得飞龙接JC,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),C3
、左”的次序依次发出三道激光,
C1-2 :在C1-1结束后 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。连按蓄力可追加四次交替横砍 ,中者吹飞范围较大 ,末了一下带属性。
玩法
:JC打落马,末了激活一负气效果(推土机效果) 。C4 、角度大
,
JC:跳到空中后前空翻 ,带属性。杀将C4无限连,
LR1:向火线发出大范围风尘暴
,以是“旋风”无效,
JC:跳起发个刀气
。冲刺过程不带属性,范围一样平常,大部分是不出到第四方的 。打击技,范围适中,而且“冰”的概率看人品,不带属性,末了跳起来屁股坐地 ,
EXC1:群雷打击 ,范围较大,敌将没死的可继续EXC1或者C4、
C5 :效果技,这里要说明点,武器飞出后可调整方向 ,末了一下带属性。还好是个力型。
玩法
:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手
,斲丧无双
。
C1:跳起后转身举盾
,C6在“神速”无“分身”下都可无限连。同时武器变长
,C5清兵杀将,范围比一样平常
,带属性。
配置:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。中者吹飞 ,连续按蓄力可以追加次数
,C4、
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z 。
C3 :左右交替打击,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击
,中者眩晕,突进距离还好 。其突进距离较远
,不带属性
。其他都是斜砍,破防 ,破防,安全系数低,带属性
。就C3或C4无限连了
。效果技,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。自带阳属性。范围一样平常 ,
C6 :转身360度横扫打击,
C3-3 :在C3-2的基础上
,
C3
:拿斧头横扫,旋风有突进距离,
C6 :以自身为中心的360度大旋风
,无视 。《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、就是一拳,以是只能用C6了,
C6:左肩顶着盾牌突进打击 ,EXC3 。可把“回旋”换成“赋活”,
C3:连续拿刀挑,末了追加一个光圈,不带属性。建议前者]。清兵杀将两相宜,C4
、连按蓄力可增加冲刺距离
。
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。效果技 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键
,C4、
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,不斲丧无双 。在神速下可无限连。收尾带属性,打击技
,
C5
:效果技,范围比较小,冲刺过程不带属性,
C3 :左右砍 ,但太靠后,带属性。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性,打击技,挑空技,不带属性
。
C1
:跳起后砸地,斲丧无双 。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。带属性。安全系数一样平常。
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏
,
玩法 :对单C3无限连,
EXC3
:360度旋转武器突进打击 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最
。冲刺过程不带属性,
C2:慢,就是范围小点
,安全系数较低,范围适中,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。则将敌人打浮空,
C8:火线施放一个范围减速的气场
,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,
C6:斧头往地上猛击
,不带属性。
玩法 :清兵C3、
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
C5:效果技
,带属性。LR1打马效果不错。末了一下带属性 。
配置
:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。范围较大,打出受身状态后,
C3-3 :在C3-2的基础上
,带属性。可无限连
,冲刺打击,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。但还是毅然的决定烧烤
,主力技
,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,且10秒内加功加功速,但C3和C4要接JC需调整方向,收尾带属性
,
C6:横砍一刀,