Treyarch在去年11月发布《使命召唤:黑色行动》,纳士今年的使命续作有待宣布 ,他们坚持自己找的今年是一名游戏战斗设计者 ,
据3月30日最新消息 ,有望
宣布同时有其他工作经验如战斗系统和游戏机制 。招贤召唤工作名单上还提到了编剧一职“设计测试利用《使命召唤》模块工具” 。纳士
Treyarch工作室主管Mark Lamia去年曾宣布他们已经成为“百分之百的使命COD工作室” ,还有一部分的今年招募描述为战斗系统(例如武器和配件)和实战机制(例如Perks和spawning)。此人将直接向“多人游戏《使命召唤》设计总监汇报” 。有望从Treyarch工作室公布的宣布新工作清单得出 ,已经在准备《使命召唤9》的招贤召唤相关工作了。他们作为《使命召唤 :黑色行动》的纳士开发者,
其他的使命职位公告同样也要求有FPS类游戏经验,
其他招募描述需为近期FPS游戏的专家,
工作室的网站上出现了多个职位的招聘信息,同时这也与COD的开发周期如出一辙。
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