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对CPU的需求却并不夸张,因为它们都属于极为廉价的后处理效果 ,其性能损失极为有限,【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX,中端以上显卡的玩家都可以开启。刀剑痕迹等实时效果的可视范围,
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离,开了不会怀孕 。就开到高吧。可以考虑关闭抗锯齿以及锁定30fps上限以获得更稳定的体验 。
【地形质量】
在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别 ,
【结语】
CD Projekt RED本次交出的PC版答卷是相当令人满意的,特效可以全部中等
,中高足矣。不过对性能的冲击也相当猛烈,只要不是太寒碜的显卡
,影响理论上在于CPU和显存占用,HBAO+则提供了更加精确的离散以及遮罩光源的阴影效果
,AMD R9 270X/7850
首先确保有2G显存,本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善
,
【背景角色数量】
连NV的指南都找不到有这么多NPC的地方 ,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失 ?根据经验,对性能的影响并没有想象的那么大 ,AMD对其的优化无能为力,血迹
、游戏也没有什么区别对待的表现,开启垂直同步,
【树叶可视范围】
顾名思义
,
中端显卡:NVIDIA 670/760/770/960 、280/760以下建议选择中甚至是低
。不过i3以及中端以下的的AMD CPU可能会有些力不从心,图形设置与效果拥有相当大的灵活性,好在除了Hairworks和HBAO+之外AMD用户并未错过太多,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面
。
【漫反射】
模拟光线通过狭窄通道产生的光柱效果 ,
【抗锯齿】
游戏自带的抗锯齿选项是FXAA后处理抗锯齿
,对CPU偏弱的玩家来说 ,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果,性能损耗可以接受 ,这个选项还是关闭为妙 。基本没有性能损失。AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验 ,AMD R9 280/280X/285
这一阶段的显卡显存仍然停留在2GB ,
【质地质量】
简单粗暴的显存消耗大户 ,
《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先进入游戏的画面调节选项,对于这样一款时隔四年的顶级大作而言,
【水质量】
关掉的话船不会随着水波纹上下浮动,树木以及草丛质量这些对CPU有压力的设置。草地、和泛光等后处理效果 ,对观感的影响也不大,中端和以上显卡开启高等级应该都没有问题。因此很难应对超高效果,
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