
“虽然很多其他恐怖游戏现在更多地偏向于‘惊吓’的魔影风格,采访中他透露了一些关于恐怖冒险游戏《鬼屋魔影重制版》的重制新情报,
版新但我们的情报游戏则会更加偏向于传统的心理恐怖……从机制上讲,”
《鬼屋魔影:重制版》将于10月25日登陆S5/XSX/XSS/PC平台 。游戏于传但我们保留了(骇人)探索过程中经典的心理生存恐怖元素,我们引入了现代的恐怖第三人称越肩视角 ,紧张的鬼屋战斗和深刻的故事(这些是《寂静岭》和早期《生化危机》游戏的优良传统) 。

Schmiedecker谈到了《鬼屋魔影:重制版》与《生化危机》和《死亡空间》这类恐怖冒险游戏的情报不同,
THQ Nordic的游戏于传联合制作人Andreas Schmiedecker最近接受了外媒gamingbolt的采访,它建立了该类型游戏绝大多数的心理规则和传统。《鬼屋魔影》实际上要早于其他所有流行的生存恐怖游戏 ,紧张的战斗和深刻的故事 。一起来了解下。他说:“如你所知,而我们认为原作打下的基础也能够让我们的重新想象变得如此有趣和独特。我们引入了现代的第三人称越肩视角 ,但我们保留了(骇人)探索过程中经典的生存恐怖元素 ,所以我们非常激动能够让它回归,