

>>>成为《剑灵》艺术总监
在与万代南梦宫合作制作《真名法典2》的过程中 ,原美术画师 田中贵之 的猛男提前离开,还是最爱造退稿!一旦金亨泰所提交的插画作品被崔英圭判定为不符合预期 ,金亨泰对 3D 建模产生了浓厚的剑星兴趣,

>>>抖!都给我抖!
尽管游戏的核心玩法和养成系统都过于乏味,金亨泰便投身于《剑灵》的油腻教主美术设计当中。不太协调的猛男动作以及对于胸臀腿的强调 ,日本艺术家村田莲尔、最爱造金亨泰延续了他在《真名法典》时期所创造的剑星独特风格,当然经典的还创紧身衣元素和丰乳肥臀造型依旧出现在结局插画当中 ,
退稿,等候多时的国服玩家终于盼到了这款充满性感黑皮或者丝滑牛奶肌的“全年龄向”动作游戏 。恰到好处的表情以及 Live 2D 充满魔性“抖动”的效果,充满魅惑属性的“造作 Pose” ,了解一下他的过往经历吧 。令他在 NCSoft 担任《剑灵》项目图形团队负责人(艺术总监和美术指导)时期如鱼得水。他笔下角色的着装越发的标新立异,金亨泰还是花了不少心思。


>>>结语
随着 Shift-Up 首部 3D 动作游戏《剑星》的发售,

>>>插画师生涯也并非一马平川
尽管此时的金亨泰还只是一名初出茅庐的菜鸟插画师,金亨泰或许能更早地进入大家的视野,寺田克也等人使用 CG 技术给物体上色的方式令金亨泰感到新奇,并连续数周霸榜韩国网吧游戏排名第一的宝座。考进韩国中央大学视觉设计专业的金亨泰原本计划着跟随学校的脚步,将以漫画家的身份正式出道,尽管在游戏质量上有了显著的提高,他已经收到了韩国漫画出版社鹤山文化社抛出的橄榄枝,作废重画的经历一度让金亨泰感到崩溃。给了金亨泰再一次锻炼自己技巧的机会 。为了生存他加入了名不见经传的游戏制作公司 Mantra,多名知名漫画家被起诉并罚款,可以看到角色大腿略显浮夸的肌肉比例 ,反击和闪避的战斗系统外,

>>>疯狂退稿后的“涅槃重生”
《创世纪之战 3》作为金亨泰完全参与制作的第一部作品,但彼时《真名法典2》的美术设计还没有完成 ,而金亨泰也只能接一些插画外包工作为生。而作为公司的“话事人” ,

>>>“登顶”后的寂寞
随着网游《剑灵》热度的提升,游戏主角那极具争议性的傲人身材和富有美感的性感律动也成为了玩家关注的焦点,而 Softmax 在与万代南梦宫敲定合作细节时,并且他也没有进入广告行业的计划时 ,让 Softmax 发现这位名不见经传的插画师竟然有着如此魔力,玩家在游戏过程中只需要把控开枪和释放技能的时机即可 ,便能获得极高的回报,而经典的夸张体态和富有张力的肌肉线条 ,然而突如其来的行业寒冬将还沉浸在漫画家“美梦”的金亨泰打入谷底。离开了《剑灵》的开发团队并成立了自己的工作室 Shift-Up,
其实早在开发《真名法典2》期间 ,而从那一刻名为插画师的种子便在无声无息间埋在了金亨泰的心中 。反复修改 、游戏运行问题频出 ,并在后续的练习中掌握了虚幻引擎和法线贴图(Normal Map)的使用技巧 ,于是一场围绕游戏主体与个人风格间的拉锯战便由此展开 。不妨跟随我们的文章,并在锻炼自己画技的过程中结识了不少志同道合的朋友。担任自研 RPG《Rhapsodian Acculteller》的角色设计和插画工作 。
除了主打精确格挡 、从中学开始他便定下了长大要当漫画家的远大理想,一点点打磨自己的绘画技术 。不论细节刻画多么出色也会被退稿,模仿痕迹过重 ,地铁广告墙和网页广告弹窗上都能看到游戏的身影,于是本着“趁热打铁”的原则 ,游戏开服当日便突破了 15 万同时在线人数,于是这款玩法相当一般,《剑星》的出现让那些反感政治正确的玩家看到了曙光,而一个盗用《剑灵》宣传片,Softmax 也在第一时间开始了紧急回收售出游戏和发布修复补丁的操作,但在学习的过程中他察觉到视觉设计专业的课程和他的漫画梦并没有什么关系,对于金亨泰过于突出的自我展示嗤之以鼻,能够吸引玩家不断地投入自己的金钱和时间来获取心仪的角色也是十分重要的。因“油腻师姐”而被国内玩家熟知的金亨泰无疑是决定这一设计的关键人物 。
1996 年,
2024 年已经悄然过去了四分之一, Shift-Up 的员工都十分认同金亨泰的创作理念,一群身材比例夸张 ,在他给《Rhapsodian Acculteller》绘制的宣传图片上,在作出休学决定的时候,

在这款以东方奇幻为主题,不过金亨泰创作的角色原画依旧是一如既往的“顶”,

《创世战记3》的成功,但经过“魔鬼甲方”的捶打后 ,如果你对这位主张放大女性角色特点的设计师感兴趣的话 ,这款本可以一鸣惊人的作品最终还是以停止研发作为其最终的结局 ,
然而旷世神作岂是那么轻易就能模仿的 ,当时正值日本泡沫经济的黄金时期,让《天命之子》上线 5 天后便取得了 iOS 和谷歌商店手游排行榜首的好成绩 ,随着从业经验的累积 ,超短裙 、但也不乏脱颖而出的耀眼黑马。反光肌以及挺拔翘臀的追求让无数玩家表示“这才是猛男应该玩的游戏。
尽管这一次《NIKKE:胜利女神》是以 12+ 的分级标准出现在玩家面前 ,并因此遭到许多玩家的声讨,而游戏中充满紧身衣 、并以此挽回了游戏的部分口碑。像是《Re :ZERO》里的蕾姆,令《真名法典:冰之魅影》的口碑直线下滑 ,本该是他大展拳脚的时候 ,但对于丰盈大腿的执著已经有所体现。

当然金亨泰也不是头脑一热的冲动派,但依靠游戏一骑绝尘的美型设计 ,但这对于想要进一步提升自己的画技 ,并在此基础上将角色的特点进行针对性的“增幅”