“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容 ,队极尽管制作仅为1年左右 ,力打所以这是造刺来自全球共同开发的成果。这是客信巨大的开发团队 ,我们有新加坡工作室来自制作其他部分,条启
示录”《刺客信条:启示录》将在11月登陆Xbox360 ,全球PS3和PC。化团

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时,队极绝非赶制品 。力打另外 ,造刺
“我们对刺客信条的客信高质量引以为傲 ,”
“游戏开发本身大约为1年左右,条启还有布加勒斯特工作室,但我们确实是提前策划好的,”
他说《刺客信条 :启示录》已策划了超过1年,我们每作都以90评分作为目标 。
同时他还确认协调一支全球开发团队是一项挑战 ,表示《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力打造的,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品 。但是“我们还有来自全球的其他工作室共同制作这项作品,Alexandre Amancio表示育碧计划以顶级评分作为该作的目标。瑞典的Massive工作室。我们还有法国的安纳西工作室,