一个简单的发布基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具
,硬度和强度参数
。新型但此后并未真正更新)和更新的存雕替代产品(如Mush3D)处于同一市场领域。Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云,以OBJ和MDD格式导入或导出文件。用于雕刻静态模型或网格缓存,但是Otoy发布了粗略的产品路线图
。将来的版本将具有其他雕刻功能,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的公告 。蒙版,
建议的动画功能包括适当的图形编辑器,
但是 ,Sculptron确实具有一个有趣的功能,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,该软件目前可作为有时间限制的alpha免费提供
。例如Alpha笔刷,“展平”,
Otoy
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素 ,用于雕刻动画缓存并将网格序列转换为体积。一系列插值类型,而不必重新运行整个模拟,以及基本的动画关键点编辑器。皱纹工具以及对置换贴图的支持 。包括“推/拉”
,主要用于动画工作流
。NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,它还将增加对Alembic文件格式的支持。还支持3D图层,
Otoy还说
,
Otoy推出了Sculptron,