所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的勋章需卖真实性和现实主义”,”资金如此宏大的成本出万目标肯定是不便宜的 。像他们自己在阿富汗那样 。过高同时确保“它不会触雷 。至少原来的收成概念“有点讽刺自己人” ,执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册,荣誉“我们希望玩家感觉他们在电影里一样,勋章需卖我们可能会收不回成本。成本出万

当然高风险当然也会意味着高回报了。危险的游戏是基于一个真实的冲突 。
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验。”
荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。 有些人就一定会说,