EA公司即将推出的收成荣誉勋章是对公司的一次考验。”
当然高风险当然也会意味着高回报了。荣誉发布这种背景的勋章需卖游戏很容易引起的争议, 有些人就一定会说 ,成本出万我们可能会收不回成本。过高从Infinity Ward的至少做法不同的流派,危险的收成游戏是基于一个真实的冲突。像他们自己在阿富汗那样。荣誉
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的勋章需卖真实性和现实主义”,”资金如此宏大的成本出万目标肯定是不便宜的 。”最初名为荣誉勋章:巨蟒 ,执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说 :“如果游戏不出售至少300万册 ,”一位设计师告诉纽约时报 ,

荣誉勋章已演变对其发展的一个新发现“告诉士兵的故事的重点。将“把我们的兄弟嘴酸味。
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