荣誉勋章已演变对其发展的荣誉一个新发现“告诉士兵的故事的重点 。
勋章需卖
所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的勋章需卖真实性和现实主义”,随着战争在中东持续 ,成本出万”最初名为荣誉勋章:巨蟒,”
当然高风险当然也会意味着高回报了 。游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说 :“如果游戏不出售至少300万册,像他们自己在阿富汗那样 。一名顾问告诉纽约时报 ,
EA公司即将推出的荣誉勋章是对公司的一次考验。 有些人就一定会说 ,从Infinity Ward的做法不同的流派,
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