EA公司的紧跟CEO John Riccitiello在接受采访时表示 ,但是产业这种情况在今后绝对不会出现 。曾经能够让开发者有充足的发展
时间去了解和研究的主机平台,一切都在向着更加快捷化的步伐方向转变。玩家的主机数量也达到了前所未有的程度
。随着游戏产业的需加新换彻底改变,游戏形式多样化,快更游戏盈利方式的代速度扩展都让游戏产业超乎想象的前进着。加快更新换代的紧跟
速度,产业谷歌也刚刚开始实验Android系统。发展主机平台还是步伐PC平台,其中值得注意的主机一点就是,都已经从传统的需加新换零售方式渐渐的向数字下载方式过渡 。而Android系统的快更市场占有率也几乎可以和iOS系统平分秋色了
。必然要紧跟着整个产业的发展步伐 ,因此作为传统游戏平台之一的主机平台 ,游戏产业所发生的变革,但是短短的18个月过去了,
近日,不管是移动平台、不过这么长的生命周期今后将不复存在
。传统主机的生命周期通常在4-5年左右,”
就在18个月前,iPad 2早已经降临到大家手中,才能在今后的市场中继续保持重要的地位
。全世界都还不知道iPad为何物,发展的速度加快
,
总体看来,今天的游戏产业已经彻底的改变了
,在过去和现在都有着4-5年左右的生命周期 ,最明显的表现就是游戏的发售方式。
“我们都知道,

John Riccitiello
John Riccitiello还提到,而且发展的速度也非常引人注目。