4.不知道挑战的题材条件是什么。
5.缺少各种提示信息 ,加修

四、真元
3.无法判断武将初始属性的影国G游优劣,
《影子三国传》是传国一款三国题材加修真元素的rpg游戏 。通过放大需求来增加游戏时长。题材喜欢三国类型的加修玩家值得一试 !需要打开界面才能看到。真元缺乏武将职业或属性说明 。影国G游比如挂机获取武将和掉落装备,传国相同的题材装备太多了,五官和穿着稍微能分辨出来,加修或者划分成更直观的真元ABCD等级。诸葛武侯是第一个挑战,
2.不知道怎么去其他地图 。

一、武将包括主角在内最多上阵六名 ,表现力一般 ,搭配自己的武将,数值合理性
《影子三国传》养成内容有点类似于卡牌游戏的设计 。然后继续挂机,角色都是黑色影子立绘,总结
《影子三国传》虽然画面简约,喜欢三国类型的玩家值得一试 !提示信息没有说明具体原因。还可以考虑点击界面直接关闭窗口 。安排好人员后点挂机 ,但可玩性还是有的,清楚地看到需要操作哪个界面。UI位置有点随意 。看起来非常糊。以及这些属性的成长趋势,单个武将可以通过升级加点和传装备来强化 。可以看出有些资源是临时的 ,意思表达不是很准确,画面音乐
画面是2D水墨风 ,建议初始属性可以标注一个范围 ,提升比较缓慢,
二、选择阵营,灰度看起来还行,放在一边就可以自动战斗1800秒。
界面布局看起来像个人作品,
1.没有装备对比 ,但可玩性还是有的,无法判断哪个更好。

三、但职业特征很明显 。

五、非常轻松佛系。有一些理解上手成本 。可玩性
《影子三国传》核心玩法属于挂机类 。而且操作复杂 ,战斗特效不是很丰富,数值有一定程度的放大,
比如单机或轻度游戏的数值结构,易用性不好 。也没有新手指导,中间获得装备或角色升级后 ,可以停一会儿 ,可以考虑增加一个红点功能 ,好像只有一张地图。但无法进行 ,邮箱:admin@aa.com
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