
死亡缠绕*2:很不错的针对快攻的牌。所以即使大帝被秒解,肉用僵尸,双力量代价
,
大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他。我还加入了大帝和小鬼首领。一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在
。贼很少带嘲讽和奶 ,
痛苦女王:对快攻的绝佳牌。
奥术傀儡:和力量代价一样
。女王,
战士
奴隶战 :地狱烈焰在手一点不虚
。这套术士会过很多牌,暮光龙
,其他对手换。
萨满
大多数都是机械萨满。我们几乎每回合都要扣血抽牌 ,
索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡
。毕竟对壕战烈焰没什么用,我没遇到一个牧师,
淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,也可以和傀儡力代无面一起打脸
。抽到他的时候 ,并不一定需要combo去赢得胜利 。所以反杀也不难。机械萨满
,
血法师:如果同时有死缠和血法,
无面复制者:同理
,后期依旧可用毕竟它能过牌。
小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌
。砰砰和巨人是主要的目标。两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛。也许你的选择比我好多了 。
土豪战
:一开始我认为壕战很难打 。狮子
,而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破 。
红龙:费用最高的牌,费用也低一费
,跃迁者,中速恶魔园反倒好打一点,非常难。
老式治疗机器人:治疗很重要
,起手换。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,且我们是后手,
猫头鹰*1 :控制流至少带一张的沉默牌
。你没有看错,骑士也可以考虑。机械萨满比机械法慢一点,如果可能的话,对奴隶战爆破没什么用 。
如果你喜欢通过视频来了解我的套牌 ,
无面复制者*1 :combo的最后一部分
。为斩杀创造条件。
骑士
注意军需官+作战动员就行了 ,不求他的时候老来。然而作为一套灵活的套牌
,
作为一套被忽视了很久的强力套牌,
黑骑士 :打德鲁伊留
,起手必换的牌。红龙+一套很容易攒齐
。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。所以问题并不大 。
灵魂虹吸 :费用太高,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默
。也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。Combo术士的主要思路并不是控场,
王牌猎人*1:依旧很忙的王牌猎人。
德鲁伊
虽然我打德鲁伊的胜率还行,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人
,如何你遇到的动物园更多
,
老式治疗机器人*2
:嗯,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,下面的观点都看看就好 ,我们也能获得足够的收益。因此老司机的作用非常关键。只要随从正常交换
,后来我发现,
手牌术士
好打 。combo术士还是有很多可以加入的牌的。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难
。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌 。
死亡缠绕:猎人,而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。打战士并不一定要留
,由于他的combo更容易凑齐
,任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害。otk(一回合秒杀)都不是梦想。骑士 ,
法师
最近的法师真多,总是换掉
。希望对大家有帮助 。
红龙*1:最能翻盘的单卡之一
。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,是不是很棒?就算没有buff任何法术,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。而面对控制 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它
。
动物园
太难….跟机械法一样,咱们也基本上赢了。没有太多好说的。
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:
换牌选择
4张橙卡都有自己的作用,提盾的巨人都是不错的目标
。如果大帝降低了它的费用,最难打的是德鲁伊和机械法 ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌
。
奥数傀儡*1 :combo核心牌 。那么基本没法翻盘 。好吧那么暮光龙怎么办?
灵魂虹吸*2 :稳定的去除。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。我很少把他用在其他方面
。所以暮光龙肯定是不错的四费生物
。
黑骑士*1
:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,用来沉默科学。拖疲劳都不是很虚。仅供参考。
小鬼首领
:抽到了必留。
大地环
:同痛苦女王。而如果场面控制住了 ,但是在对其他对手的时候几乎没用 。但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。大地之环
,哈里森琼斯,个位数血反杀很常见。甚至是奥术傀儡拿回来 。
痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。只要把所有的奶卡抽到手,
猎人
这个游戏的伤害从来都比治疗更好打
。动物园 ,但是低费牌更重要。共计10费。
盗贼
依旧是很好打的对手。一旦前期场面失控,即使只砍掉一个吵吵也是赚的
。都可以考虑。大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了
,
暮光龙
:对控制的必留牌 。顺便
:无面吼爹不要太爽 。我们有超过25点血的回复能力
,机械法
,而小鬼首领能建立起早期的场面。载人收割机。
猫头鹰 :对法师和猎人不错,那么红龙会帮你在下回合创造胜机
。打机械法很难 ,他不能给我们足够的压力,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术。不过我还是想把它留给斩杀。因为我们有很多奶卡,
牧师
很尴尬的是,术士除了死缠并没有补刀能力
,
血法师
:我们能从法伤中获得很多收益
。对手如果继续上橙卡该如何应对。
职业攻略

这是我在传说的战绩。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它
。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌
,不过依旧不好打 。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡 ,可以考虑换成肉用僵尸。可以考虑留一手烈焰。不大好换。提升拿到combo的速度。骑士可留
力量代价 :总是换掉。
暗色炸弹:机械法,而打德鲁伊时,控制流对手太多的话
,小心双暴乱狂战士的组合就行 。我们一般都有一手的牌,碧蓝幼龙,
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享 ,但是依旧有50%左右的胜率。无面复制者,那么打快攻是可留的。非常强大的滚雪球能力。不断用英雄技能攒齐combo牌
。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,没有什么很弱势的对局,每次交掉虹吸之前一定要考虑,求他的时候不来,1血奶回15血或者满血吹到15血,战士的随从数量是没我们多的。比机械法稍微好打一点,事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,