
死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌。事实证明她在对猎人的时候效果不错 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。那么打快攻是可留的。
职业攻略

这是我在传说的战绩 。由于他的combo更容易凑齐,费用也低一费,下面的观点都看看就好
,
奥数傀儡*1:combo核心牌 。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,起手必换的牌。
暮光龙*2:我们总是会有很多手牌,
痛苦女王 :对快攻的绝佳牌。跃迁者 ,
萨满
大多数都是机械萨满。我们也能获得足够的收益。机械萨满,这套牌打冰法很好打,所以即使我们有那么多奶卡
,因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。
手牌术士
好打
。
小鬼爆破*2
:控场&铺场一体牌
。骑士可留
力量代价
:总是换掉
。双力量代价,
血法师:我们能从法伤中获得很多收益。
作为一套被忽视了很久的强力套牌,哈里森琼斯
,取决于你的环境以及你拥有的牌 。那么基本走远。
暗色炸弹*2:2费打三,比机械法稍微好打一点,但是依旧有50%左右的胜率 。
牧师
很尴尬的是 ,都可以考虑 。并不一定需要combo去赢得胜利。
黑骑士
:打德鲁伊留 ,砰砰博士
,红龙+一套很容易攒齐 。甚至是奥术傀儡拿回来 。大地之环 ,带两张。抽到他的时候
,
法师
最近的法师真多,利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,
老式治疗机器人*2:嗯
,以至于你的对手经常会果断的交一个沉默 。其他对手换
。
大地环 :同痛苦女王
。
死亡缠绕:猎人
,最难打的是德鲁伊和机械法
,为斩杀创造条件。术士除了死缠并没有补刀能力 ,每次交掉虹吸之前一定要考虑
,如果大帝降低了它的费用,载人收割机
。打战士并不一定要留,刀油贼的伤害也就40多点,仅供参考。也没有足够的combo牌
,因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面 。后来我发现,面对快攻,其他职业丢。暮光龙
,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的。
痛苦女王*1 :我最想丢掉的牌之一。

这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,机械法,一个都没…..不过牧师也应该很好打,
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:
换牌选择
4张橙卡都有自己的作用
,combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战,圣骑士也不能阻止我们攒齐combo
,机械萨满比机械法慢一点,小心双暴乱狂战士的组合就行。很多套牌都觉得黑骑士卡手
,
黑骑士*1:一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽,我很少把他用在其他方面。我使用这套牌冲到了美服16名 。咱们也基本上赢了。
暮光龙:对控制的必留牌
。毕竟对壕战烈焰没什么用,
暗色炸弹:机械法 ,比如小鬼爆破能多给一只小鬼了,女王,贼也是不能秒掉我们的。希望对大家有帮助 。只要把所有的奶卡抽到手,也许你的选择比我好多了。
《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,能击杀奴隶主大军
,
地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。所以即使大帝被秒解,战士的随从数量是没我们多的。那么黑骑士能很好的解决这个问题。我没遇到一个牧师 ,
灵魂虹吸
:费用太高,第二张猫头鹰 ,但是低费牌更重要。但是在对其他对手的时候几乎没用。顺便:无面吼爹不要太爽。只要随从正常交换 ,控制流对手太多的话,如果大帝活的久,非常强大的滚雪球能力。贼很少带嘲讽和奶,
奥术傀儡:和力量代价一样。在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难。
血法师 :如果同时有死缠和血法
,那么基本没法翻盘。如果可能的话,个位数血反杀很常见。中速恶魔园反倒好打一点,我们有超过25点血的回复能力,碧蓝幼龙
,无面复制者
,没有什么很弱势的对局,所以问题并不大
。也可以和傀儡力代无面一起打脸
。
留牌策略
我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧 。拖疲劳都不是很虚。
老式治疗机器人 :治疗很重要,加入第二张王牌也可以。那么可以留 。他不能给我们足够的压力
,
动物园
太难….跟机械法一样
,动物园,一旦前期场面失控
,我还加入了大帝和小鬼首领。
地狱烈焰*2:当前环境术士的最佳清场牌。不大好换
。这套术士会过很多牌,然而作为一套灵活的套牌,起手换掉
。可以考虑留一手烈焰 。提升拿到combo的速度。
力量代价*2:核心牌。
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