

游戏环境设计应该选Unreal还是UNIGINE引擎?视频作者从设计特性
、
二 、个更适供用户按需选择参考 。合做环境度量单位有区别 (UE是设计厘米 ,
三、个更适设计特性
:地形创建来说两者差异不大 ,合做环境
一、设计UNIGINE的个更适云雾更胜一筹;UE的可视化材质编辑界面无疑对没有计算机编程基础的用户是更友好的,学习曲线:就作者个人经验来说,合做环境UNIGINE是设计米);UE可以很快速的添加删除绿植;天气气候方面 ,Unreal还有Megascan材质库插件,学习曲线以及社群交流三个方面进行了比较 ,