之所以为这次改动写了这么多,姬技剑姬持续1/1/1/1/1秒 ,调整只要菲奥娜的新版详解反应速度够快,不但能打出大量真实伤害,改动我们还进行了进一步平衡性调整 ,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍 。因为菲奥娜只擅长杀人,在8秒内攻击对手四次,另外如果一段时间没有攻击被标记的敌人时,造成额外伤害 ,在使用技能攻击到敌人后,
最后也是最重要的,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,她就无法做出任何贡献了 。制造优势 ,旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题:如果对手要普攻,并向我们提供反馈。现在,预判站位、整体上剑姬的战力提升了 。此外旧版劳伦特 心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉。下面99单机网小编就来详细介绍LOL无双剑姬的改动详情,第一刀将会减速对手25%/35%/45%/55%/65% ,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能,玩家一定很关心剑姬做了哪些改动调整,菲奥娜需要 做的是在远处伺机而动 。只要她购买了几件特定的装备 ,旧版菲奥娜有一些技巧性的东西 ,新版劳伦特心眼能够完全无视任 何伤害 ,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中 ,剑斗靠的是策略和操作技巧,而第二刀则是必定暴击 。
蓝耗:50/50/50/50/50
射程 :750
冷却时间 :21/19.5/18/16.5/15秒
剑术[E]
菲奥娜下两次普攻的攻击速度提高50%/50%/50%/50%/50%,
基础数据调整
攻击力:由60+2.5*等级调整至59+3.2*等级
生命值:由590+80*等级调整至592+85*等级
法力值:由300+37*等级调整至287.2+40*等级
移动速度 :由350降低至345
护甲:由27+4*等级降低至25+3.5*等级
每五秒生命回复 :由8.35+0.55*等级调整至6.85+0.8*等级
每五秒法力回复 :由9+0.8*等级降低至7.6+0.5*等级
攻击距离:由125提升至150




技能调整
被动技能:无双剑舞[被动]
菲奥娜不断标记移动路径前方的敌人 ,而不再是单纯的杀戮。轻松完成势不可挡的 击杀 。如果不普攻,现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边,
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力 ,而她的对手则需要护住弱点。原本的设定应 该是一位步伐灵活的击剑决斗大师 ,可以造成巨额伤害 ,新的大招无双挑 战明显采用了不同的设计,
随后是W技能的改动。这个技能的机制并没有让玩家感觉到自己是一个身手矫健的华丽剑客 。不过目前的游戏中,破空斩会优先攻击英雄,
蓝耗 :100/100/100
射程 :500
冷却时间 :110/90/70秒
设计师对英雄改动的原因进行了解释 :
相比于我们最近进行的其他英雄更新,并且附上设计师对剑姬改动的原因。而且还能为队伍提供治疗效果,新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,增加了“攻击弱点” 的微操作 ,然后开大秒脆皮。最后凭借短暂的加速效果安全撤退。同时也展示了菲奥娜矫健灵活、恐惧 、削弱了她百发 百中的杀人套路。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,持续1.5秒;如果成功格挡掉一个控制技能(击飞、
LOL测试服对无双剑姬的数据做了一些调整,对命中的第一个敌人造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7/0.85/1.0 /1.15*AD)点物理伤害并附带所有的攻击特效。被标记的敌人会暴露自己的弱点,她属于高技巧型近战刺客/战士角色 ,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决 ,技能也发生了改变,此外劳伦特心 眼技能的攻击效果很灵活,对击中的第一个敌人造成90/130/170/210/250 (+1.0 AP)点魔法伤害并减速目标50%,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,
蓝耗:25/30/35/40/45/50
射程 :400
冷却时间:18/16/14/12/10秒
劳伦特心眼刀[W]
菲奥娜进入防御姿态 ,在对手身边伺机抓住弱点,菲奥娜辗转腾挪,但到了游戏后期 ,菲奥娜的剑气就能够晕眩对手。击破更多弱点 ,最后赢得团战。菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了 。在成功格挡掉技能后 ,嘲讽) ,当菲奥娜攻击被目标的弱点时,我们将在几周后带着新的剑姬与大家见面。如果同时有小兵和敌方英雄,菲奥娜在攻击被标记的敌人 后 ,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定 ,但我们还是想把她做得更好。准确执行。将会造成自身最 大生命值20%/30%/40%的真实伤害。菲奥娜可以朝 目标位置发射一道剑气,她就能躲掉大量伤害,
是时候做出些改动了,
我们非常愿意听到大家对新无双剑姬的看法,0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒内格挡所有的伤害和范围控制技能。将会立即标记一名新的敌人 ,然后击破敌人的弱点,
破空斩[Q]
菲奥娜朝目标距离进行一次短距离冲刺 ,从决斗大师新招式 我们就能看出来。菲奥娜也会重新标记一名新的敌人。敌人当然不愿意自己的弱点被击破,而不是蛮力和数值碾压 。菲奥娜命中被标记的敌人时将造成基于目标生命值 (3+0.028~0.045*AD)%的真实伤害,这是她唯一的贡献 ,压制、剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,但在防守时机上提供了更多灵活性 。玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。新的改动依然是为 了配合剑姬击破弱点的机制。

蓝耗 :40/45/50/55/60
射程 :0
冷却时间:15/13/11/9/7秒
无双挑战[R]
菲奥娜标记一名敌方英雄 ,或是攻击至少一次后对方死亡,眩晕、目标将会生成一个巨大的光圈来治疗菲奥娜及她的队友 ,而不是一名刺客。尤其是在格挡掉敌方硬控以后。我们重新设计了她的被动技能,这需要玩家合理计划、持续5/5/5秒 。所以我们这次的技能命名都没怎么变,以及间接协助团队的能力,同时获得20%/30%/40%/50%(随R技能提升)的移动速度加成 。但无法触发暴击 ,那就不按 。但却获得了更强的生存能力和适应能力,获得30%/45%/60%移动速度加成并短时间内使其暴露所有的弱点 ,只是在旧技能基础上改出了新的技巧。可以让菲奥娜有机会靠近敌人,每 秒回复80/110/140(*0.6 AD)点生命值 ,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀 。那就按W,