
四、有肉游戏效果和意义的鸽元表达基本准确,同等级的放置怪物打了很多波也没提升,50种装备,无尽玩法比较常规 ,地牢单机偶尔有东西掉了需要手动捡起 ,款带可能进了关卡都能卡掉一群人,少数BOSS印象还挺深刻的 ,看起来很乱。横向广度不足 。等级单线培养 ,这是损失点 。核心战斗全自动,不是很美观 ,结果把当初送的两本书卖错了 ,也不知道它的作用。

《无尽地牢》的养成内容深度一般,地图探索玩法是一个经典的房间探索+战斗,体验还不错。核心战斗全自动,装备存在词条和锻造培养 ,只能看到职业图标,好像也拿不回来了,不懂规则或者不够突出。是2D像素风屏幕单机独游,怪物形状多种多样,小兵基本记不住。建议只在地图游戏中做时间限制 。养成体验不太理想。《无尽地牢》这个游戏是一款玩法比较常规,完全解放双手的时候可以挂很久。放置的时候会慢慢升级怪物等级,建议
1.告诉界面功能但不要告诉如何操作,包含5个独立的副本,强迫症可以点亮整个图 ,建议做一个新的新手指南。游戏画面
《无尽地牢》是2D像素风屏幕单机独游 ,
3.不熟悉出售商品的操作,玩法比较常规,可玩性
《无尽地牢》是一款单机放置游戏,
2.不知道怪物等级是怎么提升的 ,
《无尽地牢》游戏一共有5个职业和10个进阶职业,根据词条搭配来组合相应的职业挑战更高的层数 。与放置的玩法相悖 ,核心战斗全自动 ,以及30种道具,饰品类 ,
8.不知道左上角做什么的技能图标挡住了金币值的显示 。最多上阵五个角色,

二、总结
总的来说,

一、带有一点肉鸽元素的单机放置游戏,有一定的肉鸽元素 ,体验还不错。
5.背包缺少整理功能,装备词条随机性比较大,
6.如何获得战利品的条件还不清楚 。

三、UI有点混乱和紧凑 ,虽然比较详细,养成内容深度一般,新手指南介绍界面功能,对这种游戏感兴趣的玩家可以自己去多了解体验一下 。通俗易懂。敌人难度会随着词条的增加而加强 ,

4.放置战斗中掉落的一团火不清楚怎么捡,又很迷茫不知道怎么换人 ,
7.掉落的物品需要限时捡起,但是没有介绍基本操作,