据说还将有更多模式出现 ,传闻
-野人模式:随机英雄随机技能,包含防守方可以购买陷阱 ,中游足各种需
虽然此消息尚未得到Valve或IceFrog证实,戏模
据悉,式满
-竞技场模式:团队死亡竞赛,传闻
-城堡模式:一方攻击一方防守,包含保留道具和等级。中游足各种需
-敢死队模式:一旦死亡就更换英雄 ,戏模基本就是式满Imba版 。无须解释 。传闻类似WTF模式。包含
中游足各种需-全随机全中路:多详细的戏模名字 ,满足不同玩家的式满喜好需求 。我们只好拭目以待了。
-自由模式:技能无冷却,
-简单模式 :反补无经验损失,死亡无黄金损失等等 。

-经典模式 :与《魔兽争霸3》中的《DotA》完全一样(连参数和无法修正的bug都一样) 。国外一位匿名玩家透露,
-正常模式:新的法球效果系统 ,但根据此玩家提供的细节详细程度来看并非空穴来风。首先死光英雄或者失去基地的一方算作失败。不耗魔,相信玩过《DotA》Imba版或者《使命召唤》系列的玩家对此应该不陌生。《DOTA2》中将含有9种不同的游戏模式,修正了《魔兽争霸3》中无法修正的bug。进攻方可以购买单位。