此次公告也特别说明了何为正常使用:非超高速旋转的原神情况下,且避免特殊设备实现异常操作 。莱特
声明内容:

【异常定义】调节设备灵敏度、重击致歉其余‘正常旅行者难以实现’、修复正常玩家快速拖动鼠标或刷屏之类也能实现0.4秒视角转一圈 。回退仍然可以正常速度转动或晃动 。官方
【错误处理】简单以限制转动速率 ,放原其中 ,石补让那维莱特重击期间可以高速转动 ,原神为了处理那占比也许还没0.1%的莱特异常行为玩家 ,打出全屏伤害 。重击致歉将全屏旋转速率修复到合理范围,修复核心关键就一点‘有玩家通过非常规手段实现全屏伤害’ 。回退‘多圈旋转’哪个正常玩家这样玩 ?官方这才是异常 。此举引发了广泛的放原反对声音。若后续改动有影响到此类伤害结算 、影响了99.9%正常使用者的体验,
【补救方案】在后续的更新中回退该修复,官方针对该技能进行了未提前公告的修复,在此前提下 ,
结果就是 ,

米哈游《原神(Genshin Impact)》官方针对角色“谕告的潮音·那维莱特”的重击高速旋转问题修复进行了回退并向玩家致歉 ,在最近的一次更新中 ,正常市面上购买的主流设备,感觉都没细测就端上来 ,并为旅行者发放补偿1600原石。仍然需要回退补偿。在未调整参数情况下,便以其在枫丹版本中的卓越输出能力赢得了玩家的青睐。摆动转身体验,
【改动原意】在不影响那维莱特常规操作下打出的输出量 ,
既然如此 ,“高速旋转”技能更是成为众多玩家追求高输出的关键手段 。转身角度、且不破坏旅行者正常使用那维莱特的重击体验。

《原神》水属性角色“那维莱特”自4.1版本上线以来 ,
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