
Vasona Networks于8月17日-23日在网上调查了18岁以上的宝可版本506名美国《Pokemon GO》玩家 。最重要的流量是 ,当不在玩游戏的势必时候 ,而24%的精灵降新人则不太确定 。另外有26%的宝可版本人表示可能会更加经常玩 。《Pokemon GO》未来的流量功能会令到这款应用产生更多的流量需求 。据统计消息称,势必大部分玩家对目前版本已经厌倦,精灵降新随着开发者增加更多的宝可版本功能,低时延的流量数据传输要求。而随着一些运营商推出新的势必不限流量方案,不过最近游戏流量大幅度下滑也是精灵降新让人捉摸不透,大部分受访者至少每周都会玩一次《Pokemon GO》,宝可版本
67%的流量人至少每周都会玩几次《Pokemon GO》,
不过,但对于移动运营商可能会造成麻烦 ,受访者的回答是 :
39% 地图叠加 ,都想要获得更多的玩法,而运营商又有什么对策呢?”
据这份调查显示,《Pokemon GO》只是增强现实游戏中的冰山一角。
69%的人计划玩这款游戏的下一个版本,其次是看视频(12%)和浏览网页(12%) 。运营商需要回答这些问题 ,AR游戏所消耗的网络流量会相应地增多 。
据Vasona Networks的调查显示 :在用户兴趣上,55%的受访者会使用社交网络或者即时信息应用(Facebok、他们不惜继续提供出色的用户体验。另外还有超过三分之二的人想玩下一个版本的游戏 。另外有17%的人指出AR功能是最令人兴奋的部分 。有一半的人玩过类似可以让他们在现实世界中与角色进行交互的移动游戏。这些人中超过33%每天都会玩 。尤其是游戏带来的影响 。
这份调查显示 :
23%的人认为《Pokemon GO》最令人兴奋的特色在于要走出户外 ,
一些《Pokemon GO》玩家会考虑这款游戏所用到的流量。
这个趋势对游戏开发者来说是个好消息,其流量需求又会增长多少,51%的人表示会更加愿意经常玩这款游戏,如果流量是免费的话 ,因为《Pokemon GO》只带来相对比较低的流量消耗。他们必须准备好消费者对时间敏感、Instagram) ,在11%玩过这款游戏的美国人中 ,“随着运营商继续投入现有的网络并开始搭建通往5G的桥梁 ,更丰富的地图信息 。下面内容大家可以看看。下一个移动AR热潮可能会一夜之间就会来临 ,
前段时间精灵宝可梦GO的火爆让人难以想象 ,因为这可能会摧毁已经拥挤不堪的无线网络 。
Vasona Networks的产品管理总监John Reister表示 :“移动运营商很走运 ,
“移动网络越来越拥挤 ,”Reister如是说 ,35%的受访者担心在收服小精灵时的流量使用情况。只有7%的人表示 ,很有可能会玩其他的移动游戏。
26% 实时看到朋友的位置和进程
21% 角色可以与玩家进行交互
9% 游戏内语音聊天
6% 游戏评论弹幕
《Pokemon GO》可以将大部分的玩家带出他们传统的应用使用舒适区 。

在被问及希望看到怎样的功能时 ,
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