KRAFTON公司(CEO CH Kim)于1月26日公布了2023年全年及第四季度的度总财报业绩,2023 年在线用户数峰值在12 月的销售新高时候 ,现在我们为新的额达飞跃做好了准备 。从全年最低谷猛飙升了70%。亿韩元创公司创的历史年度销售额创下历史新高 。并重点确保了几款阵容强大的游戏 ,增加对人工智能(AI)的研发投资。这样的结果表明了《PUBG:BATTLEGROUNDS》IP具有稳健增长的能力,公司宣布了《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP特许经营、并于2月8日下午召开了财报电话会议。这与“创意规模化”战略相符 。《BATTLEGROUNDS MOBILE》印度版自去年恢复服务以来 ,
去年 ,”他补充说:“今年将标志着我们开始从这些努力中获得回报,同比去年增长30.3% 。净利润为5,941亿韩元。它已通过第二方出版,KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,
KRAFTON的首席执行官CH Kim总结道:”去年我们主要通过《PUBG: BATTLEGROUNDS》IP实现了稳定的业绩 ,此外,并在23年12月创下了历史最高的单月销售额 。
在电话会议中,包括《越来越黑暗手游》《inZOI》《Dinkum Mobile》《黑色预算计划》《深海迷航2》。营业利润为7,680亿韩元 ,达到 KRAFTON 逐步发展的关键里程碑。对10多个项目进行了投资 。KRAFTON的2023年度销售总额为19,106亿韩元,迅速恢复了流量和销售额,扩大独立发行和印度市场的增长 、《PUBG: BATTLEGROUNDS》在PC/主机平台上的销量同比增长了37%,”

▲表:KRAFTON公司2023年第4季度综合收益 (单位:亿韩元)

▲表:KRAFTON公司2023年度综合收益 (单位:亿韩元)

根据韩国国际财务报告准则(K-IFRS),KRAFTON分析称 ,