角色TD 弗洛里安·克罗凯特(TD Florian Croquet)发布了Coiffure ,戏用将线束作为纹理烘焙 ,插件也可以从Coiffure的全新内置库中选择。并可以选择在发卡上随机分配纹理 。戏用并将这些纹理应用于几何条 ,插件
与Maya的全新本机工具集不同,
该插件是使用Maya捆绑的Arnold渲染器针对烘焙纹理量身定制的
,并具有用于Arnold的插件头发着色器的头发颜色预设和10个预设的Arnold AOV。并将纹理应用于发卡 。全新因此可以回到上一步进行更改
,戏用该过程的插件每个部分都是迭代的,并定向到头皮网格的全新法线,
然后 ,
可以使用Maya的插件本机工具或使用Coiffure的Ribbon画笔在头皮表面上散布几何条来创建发卡。
根据Croquet的说法 ,
用户可以创建自己的XGen链集 ,用户可以应用烘焙的纹理,这是一款外观实用的Maya插件,

该工具将使用Maya的XGen工具集创建的基于头发的头发烘焙到纹理上,使用“功能区”画笔创建的条带会自动进行UV贴图,Coiffure还包括一个协作审核系统,并且可以导出修饰预设并与团队的其他成员共享。
将XGen头发转换为发卡以用于游戏和实时工作中
Coiffure简化了生产中常用的工作流程,以将基于线的头发转换为基于几何的更快渲染的头发,
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