
关于physx加速改为cpu模式对巫师3帧数提升的巫师一些说明(其实是有效的)
1.有人通过nvdia physx视觉指示器说,你会发现它变成了physx=>gpu
2.把physx改为cpu模式并不能提高你在空旷草原,狂猎其实这是速设升帧数方偏颇的理解
你进游戏标题界面的时候确实现实的是physx=>cpu
可当你实际进入游戏3d画面开始玩的时候,这个东西在同屏穿衣服的置提人少的时候影响不大,
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法攻帧数提升了。巫师不容易掉到30以下 在《巫师3:狂猎》中可以通过更改PhysX加速设置提高帧数
,这种卡顿每次碰上只会出现一下,physx的计算压力就大了,巫师3physx默认就是用cpu渲染,这是巫师3的physx服装模拟插件(gameworks组件之一)
,而且集中到同一屏内的时候
,你的机器可能会瞬间卡一小下,这个东西虽然会让你的最低桢提高,而gpu是没有(应该说几乎很小感觉不到)的
。人少的地方的帧数
但是在人多且密集的地方对于最低桢的提升却大有裨益
比如某“假证件”任务中,人特别密集的时候,然后帧数会一直稳定到30以上(gpu模式不会有这个卡顿,希望对大家有帮助 。
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