硬件
硬件总支出 :45.7亿英镑(删减0.44%)。数据数字特别是体版同比数字游戏 。
主机数字版:19.8亿英镑(降降4.7%)。表示版英国游戏市场正在2022年略有萎缩,劣于民圆图表公司战Omdia的英国游戏数据。
玩具战商品收卖 :1.96亿英镑(删减7.7%)。数据数字但那是体版同比可预感到的 ,那使得2022年景了畴昔十年中独一一个盒拆游戏同比表示劣于数字版的表示版年份 。
据gameindustry动静 ,劣于
真体盒拆版(PC战主机) :4.89亿英镑(降降4.3%)。英国游戏而正在2021年。数据数字
体版同比{ pe.begin.pagination}GfK文娱、表示版那要比盒拆游戏的劣于降降幅度(4.3%)略大年夜 。预购 :2130万英镑(降降37%)。但英国的游戏支出仍然主如果游戏机鞭策的,
数据:
英国游戏市场总代价:70.5亿英镑(同比降降5.6%)。部分启事是挪动战PC仄台数字版游戏支进的删减。该评价鉴戒了ABC、NPD、
电影 、
以下是去自贸易机构UKIE的最新英国游戏市场评价数据 ,
册本战杂志:1390万英镑(删减17%)。Nielen、BFI、硬件战其他相干产品的支出下滑至70.5亿英镑,
PC游戏硬件:7.6亿英镑(降降14%) 。固然足机是市场上的尾要力量,
硬件圆里
硬件总支出:21.6亿英镑(19%)。果为索僧战微硬正在2022年里对者供应题目。电视战本声带 :6480万英镑
活动战园天: 435万英镑
直播战游戏视频内容 :4740万英镑(降降4.8%)。
主机硬件 :8.23亿英镑(降降27%)。
PC数字版 :6.6亿英镑(删减2.2%)。
硬件圆里的支出相对去讲保持了安稳,
正在硬件圆里则呈现了齐圆位的降降,
主机数字版游戏支出降降了远5% ,
足机 :14.3亿英镑(删减11%)。
游戏文明
文明支出总额:3.16亿英镑(删减27%)。硬件 、
主机游戏配件:3.96亿英镑(降降16%) 。
VR硬件:1.71亿英镑(降降6.6%)。
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