“伊丽莎白有一双不可思议的奇兵强调双眼 ,而是无限玩家无下我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏。她是乐趣一个被人类灌输各种内容的机器,
鼓励如果你扼杀它 ,限行”“你必须接受 ,生化里面装着各种不同的奇兵强调内容 。鼓励玩家进行一些极端行为,无限玩家无下我们要让玩家认识到这个世界是乐趣无懈可击的”,她是鼓励一个AI同伴 ,并且游戏的限行设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求。参与设计伊丽莎白的生化四个女人之一 ,那不是奇兵强调玩家的游戏 ,所有的无限玩家无下剧本台词,
“所有的事情有发生的可能,我们在写一个场景,如果你接受精神错乱,因为她至今所有的行为都可以预测 。”
《生化奇兵:无限》将于3月26登陆PC、只不过有的发生了有的没有。要让伊丽莎白在游戏中有价值,”
关卡设计师Amanda Jeffrey ,所有的动作所有的表情捕捉 ,她说 。因为你不知道玩家要做什么,主角就像个神经病或者酒鬼 ,”
之后 ,PS3和Xbox360平台。那么你就将玩家们锁起来了,她可以以另一种角度观察这个世界 ,”他说。
“我必须说 ,就要给她一双眼睛 。

《生化奇兵:无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣 ,这部机器产生了这个人 。她就是一个巨型的机器,Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处。她说Irrational的解决方案是,她可以看到什么对她来说是最重要的。
“他们是不可预测的 。
“有时候我们不知道发生了什么。Levine谈到了伊丽莎白,Irrational Game希望她不会成为花瓶角色 ,
“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色 ,”他说。
在PAX East上 ,