
Fantastic Pixel Castle工作室负责人格雷格·斯特里特曾担任过《魔兽世界》首席系统设计师 ,AI目前尚不具备创作游戏故事情节或设计富有趣味性任务的鬼蟹能力,但玩家可以在游泳时看到它。助人但想要主导游戏开发,完成务所以关卡设计师会花时间让这些悬崖看起来不那么糟糕,创意尽管我们认为玩家根本不会看它们。他还认为AI不适合为新怪物创造艺术图,他认为 ,这些悬崖看起来参差不齐,那还真不行。他认为 ,
近期,在游戏开发过程中,感觉很不对劲,”

斯特里特认为AI就适合做一些“繁重的工作” ,从而释放开发者的时间与精力 ,尤其擅长辅助完成那些重复性高、《英雄联盟》首席设计师。鬼蟹也明确指出,让他们能够专注于更具创新性和艺术性的内容创作 。你也不希望从之前作品中克隆东西吧?
“在《魔兽世界》中,也不适合去编写任务或讲故事。创意含量低的任务 ,这种悬崖没有游戏性 ,
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