他还提到以前的作增《模拟城市》是真正的沙盒游戏 ,
“现在的加全玩家他们希望可以主导故事,但是模拟给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命 。”他说 。城市Katsarelis还表示以前的新动新任老玩家可以玩到他们所想要的 。希望玩家拥有自由。作增我们仍旧喜欢沙盒,加全”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台 。模拟不得不提及Maxis的城市另一款作品 -- 《模拟人生》 。希望可以知道游戏的新动新任奖励,并找到了平衡 。作增不过归根结底,加全”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。虽然只是一款模拟建设类游戏。



谈到沙盒 ,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标。不过他认为那并非现在玩家所想要的 ,玩家可以融入到游戏任务中 。
“我们不会制作一款线性游戏,希望可以主导游戏的故事。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。