他还提到以前的城市《模拟城市》是真正的沙盒游戏,”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。新动新任他们希望知道他们到底在干嘛 ,作增玩家可以融入到游戏任务中 。加全不过他认为那并非现在玩家所想要的模拟,他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标 。城市不过归根结底,新动新任”他说。作增
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的加全改变是游戏引入了需求和恐惧的要素。”Katsarelis说道:“这搭建了游戏的模拟结构,并找到了平衡。城市”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。新动新任希望玩家拥有自由 。作增玩家手上只有工具和教程 。加全希望可以主导游戏的故事 。
“我们不会制作一款线性游戏 ,不得不提及Maxis的另一款作品 -- 《模拟人生》 。
《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢,我们仍旧喜欢沙盒 ,但是给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。



“现在的玩家他们希望可以主导故事,
谈到沙盒,Katsarelis还表示以前的老玩家可以玩到他们所想要的 。虽然只是一款模拟建设类游戏。
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