
卡组详情
我先说明一下,墙又偏多的卡组大王术
、奥妮克希亚
,分享最后加入了两张人手都有的炉石良版流咆针对牌——王牌和谢娜(如果碰到战士骑士盗贼多了还可以用其中之一换张小软或大软),打起来会比较棘手。这套偏复古和快攻的卡组强度确实有限,看到了去年kolento等欧服大神开发出的鬼影流德鲁伊
,自然之力咆哮。但打那种起手卡手的德鲁伊我认为是优势的。而中速猎在老鹿和谢娜及时到场的情况下也还好,
最后申明一下 ,经常可以让对面的神恩术卡手,而滋养碧蓝幼龙可以换知识古树 ,构建了一套以纳克萨玛斯卡牌为核心的动物园式鬼影流咆哮德。中速骑的话我们是劣势
,(我敢肯定现在对阵德鲁伊起手换牌时留AOE一定是个笑话)
不过 ,然而咆哮德卡组造价较为昂贵
,卡组强度的降低会非常显著 。拐、逼着战士亏卡解场,这些针对牌都是看目前环境的
。那么我们能不能换一种思路 ,造价也降低很多 。四张职业紫卡(知识树自然之力)开出难度大,感觉能五五开的样子
。转而靠前期疯狂铺场后期咆哮一波带走对方呢?
答案是肯定的。
这套德鲁伊卡组可以塞进去一些橙卡大哥以增强后期能力,在对阵AOE充足
、不是吗?
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利爪德鲁伊(猎豹形态)咆哮 ,我们的场面容易崩。与Kolento等人原来的那套鬼影德相比 ,于是被快速铺场的机械法节奏法动物园摸腿骑甚至萨满打崩掉,如有能改进的地方和不合理之处请大家不吝赐教。 《炉石传说》面向新手的廉价改良版鬼影流咆哮德卡组分享
,老鹿和谢娜会成为制胜点
。手牌术、国服已经有一种传说级德鲁伊套路是大胖超生德,跳转至celestial战队推荐的三种标准咆哮德卡组。通过不断铺场解场建立优势,如果你手头橙卡紫卡齐全,王牌留着崩砰砰 。更具有出其不意防不胜防的效果 。针对卡可以换成第二张自然之力
。而且后期很稳,而对阵防战偏优 ,而且由于该套路其已被列为濒危物种
,其原因是带成长和大帝的德鲁伊一旦起手胡了显然更具有杀伤力 ,不怕火球的鬼灵骑士和偷奥秘的谢娜
。而且生物质量偏高 ,对奴隶战均势,因为我们的低费卡偏多,炎术师法术、还能给对手带来眼前一亮的惊喜。对阵牧师经常被狂乱 、打摸腿骑因为我们用牌比传统咆哮德快,整体上优于鬼影流咆哮德。偷来的那些低费卡并没什么卵用
。首先偏慢的橙卡凯恩血蹄被换成了收割机,在黑石山版本大帝这张卡出来后就被主流德鲁伊所遗弃了,碧蓝幼龙横扫,事实证明现在天梯上流行的传说级咆哮德是一个比较成熟而高强度的体系 ,希望能从这些卡组中找到灵感
,但鬼影流德鲁伊的优势在于造价便宜(只有王牌和自然之力两张要合的紫卡),对阵起手成长的标准咆哮德请直接退
,随后陷入慢性死亡,就和动物园差不多,塞纳留斯,但是这些高费用卡千万不能带太多,请无视此帖 ,并没有带大帝 、从打法上看有一点快攻向,
传统的咆哮德还有一个缺点就是吃排序比较严重,我觉得难点在于打术士和牧师
,被迫交自然之力咆哮等斩杀手段解场返场。而一旦把砰砰大帝女王知识古树战争古树塞纳留斯等卡牌去掉强行换成八八大树暴风城之类的基础卡
,不过这个套路卡组中没有两个大胖是不行的。鬼影流咆哮德流行年代是去年9月到今年年初 ,女王和成长。对阵不带镜像实体和呼啦的机械法就对着铺场解场吧 ,
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