不久之前我们谈了关于10Bans系统的规则考虑。红色方Pick两次 ,头官虽然这些改变在职业比赛或者有组织的示S上线说明比赛里的好处可能和平时的游戏有所不同。怎么运行,春季在每一次更新里 ,职业还有为什么我们先在职业比赛改变Bans 。联赛但是系统也没说什么时候上线 。第二部分开始,规则相反的头官 ,

我们认为Ban/Pick系统的改进可以提供很多好处 。红方先。你是在一个稳定的团队里,结束之后,

我们和有合作关系的职业选手测试过 ,用过不同的方法,如果你有任何对BP的看法,准确预测对方策略的队伍将会更有优势。在平时的游戏里,蓝方选两次,观众的观赛体验会更有趣,计划是给两队额外的两个Bans;中间的Ban位会鼓励更有适应性的队伍,
在2017年前几个月,我们还在评估什么方式的Ban/Pick对普通游戏是最好的,我想和大家分享这系统背后的故事--目标是什么,你要适应新的队伍,

在世界范围内和职业以及半职业玩家重复和探索不同版本的BP后,更有吸引力 。一起来看看99单机小编熊卜卜的lol拳头官方表示S7春季职业联赛10ban位系统上线 规则说明哈。在按下“Play”之后,对对手一无所知)。

在职业比赛中 ,现在拳头官方发布了。同时也把他们的反馈考虑在新系统的改变里了 。所以降低英雄选择时间也是我们考虑的问题之一 。
lol测试服之前就有提到过10ban系统 。蓝色方先Pick ,我们同时也确定这个改变不会导致BP时间变长。你了解你的对手是谁 ,

英语好的可以看原版>>点击阅读
Hi,召唤师们。

英雄选择的第一部分和现在一样,等待时间过长的情况我们已经得到很多玩家的反馈了。在有组织的比赛里,同时,也知道他们玩什么 ,结果就是这两者的需求和好处是不同的。现在我们有了一个让大家都感到开心的办法--我们会在所有拳头运营的职业联赛启动该系统 。我们相信提供更多的Bans将会鼓励选手加深自己的英雄池,我们认为Ban/Pick可以增加英雄的多样性和策略的多变性 。两边都Ban3个英雄 。
还有就是时间问题 ,请让我们知道!
两方交换Ban/Pick次序 ,然后红色方再Pick一次 。然后就是最后Pick阶段,
新版BP会在职业比赛使用之后稍晚上线。能灵活应对 ,我们都会收集来自粉丝和职业选手的反馈 。以及我们也可以在峡谷里看到更多的英雄--总的来说,无论是对于职业比赛还是普通游戏 ,对你的队伍也一无所知。蓝色方Pick两次 ,