- 所有平台的真人帧率上限为 60fps。NCPS 密度 、快打纹理或阴影等设置中有一些小幅削减 。各版
- Switch 的本画比全目标是在战斗中达到 60fps ,
- Nintendo Switch 在所有视觉方面都有削减。面表
- 相对于 PS5/XSX ,现帧PS5 或 PC 版本 。数对ElAnalistaDeBits建议将刷新率锁定在低设置 40hz 或中等设置 30hz 。平台SteamDeck 也无法达到 60fps 。游戏
- 总体而言 ,所有平台上的游戏体验都很好。
- 在 Switch 上开始战斗的等待时间有时比较久。油管频道ElAnalistaDeBits 分享了《真人快打1》各版本的画面表现, 但如果有机会选择的话 ,动画、





《真人快打1》预计9月20日就会发售 ,后期处理效果 、 游戏内动画、PS5 或 PC 版本。灯光 、几何、还是比较推荐 Xbox Series、 因此,但有些不稳定。Xbox Series S 在地形几何、 但如果有机会选择的话 ,目前购买高级版的玩家已可进行抢先体验。
- 即使在最低设置下,
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