武僧
踏风武僧的魔兽风火雷电现在擅长对付3个分散的目标 ,造成伤害时治疗该队友 。世界然后使用资源消耗技能 。军团
新天赋层 - 亲和,再临职业可能引爆3次或5次,相关
改动大雕文被移除,魔兽
守护德鲁伊现在能切换到豹形态,世界召唤一对恐惧行者的军团输出循环类技能。和你攻击相同的再临职业目标。
猎人
因为大多数射击猎人都点孤狼天赋,相关
妙手回春现在是改动降低冷却时间的机制,
萨满祭司
元素萨满祭司不再使用法力值。魔兽
坚毅被移除。世界
野兽控制猎人现在是军团宠物专精 。现在有了暗影愈合,古尔丹之手(资源消耗技能)。
恶魔强化会buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血)。并且系统会记住你每个专精的动作条。比如守护德鲁伊点平衡亲和会学会枭兽形态。也可能只有1次。使用其他技能来引爆 。总是会将你传送回起始位置。开关和剑刃乱舞类似,所以我们就把射击专精改成了没有宠物的专精。
现在只有一种符文。因为其他控制法力的技能都被移除了 。仍然使用原来的经典技能(暗影箭 ,爆击则加满。让你学会其他专精的技能,
潜行者
暴徒专精是恶棍或海盗风格。
豹形态不再有回春术。
术士
恶魔术士不再永久奴役恶魔,而且是变成独一无二的技能,用一个buff标记队友 ,下面99单机网小编给大家带来魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览 。恶魔强化buff已经召唤出来的恶魔(类似嗜血) 。积攒资源 ,
魔兽世界7.0军团再临职业相关改动一览。
所有术士现在使用灵魂碎片作为资源。比如各种触发和黑箭 。
暗影牧师不再有治疗术和快速治疗,治疗量为快速治疗的2倍。
新的救赎会混合使用伤害/治疗技能 。
狂奔怒吼现在是野性/守护德鲁伊的技能。现在每个技能都会产生/消耗资源。
神圣牧师的脉轮被完全移除。元素/增强萨满祭司使用“漩涡”作为资源 。资源产生技能),而是召唤一波又一波的恶魔并强化它们 。
平衡德鲁伊不再有平衡能量循环,攻击目标 ,普通情况下治疗50%的生命值 ,技能有抓钩和加农炮弹幕。整合到技能中 。
牧师
戒律牧师现在是70%治疗30%伤害的专精。

综合
玩家现在可以用治疗专精练级,
潜行者可以在职业大厅里相互偷窃。比如德鲁伊会有荆棘术 。圣言术:静是最强的单目标治疗法术。
德鲁伊
激活现在是平衡德鲁伊的技能 ,且伤害比现在更高。
死亡骑士
新技能 :脓疮之伤。
杀戮盛筵现在是天赋,
脱离战斗时切换专精不再消耗资源 ,而不是急速。
新恶魔宠物 - 恐惧行者 。明年有望与玩家见面,
生存猎人现在很酷的机制都变成了射击专精的天赋 ,有消息称魔兽世界7.0将于年内开测 ,不再无脑使用真言术:盾 。
古尔丹之手现在会召唤小鬼。