
在游戏长度方面 ,重新”“如果我们决定就某部分内容要朝你们收费,定义物超所值的世界内容才会以付费DLC的形式提供给玩家。然而CD Projekt Red还打算做一个良心厂商 ,游戏不过我们并不相信这一套 。巫师
CD Projekt Red的狂猎开放游戏总监Konrad Tomaszkiewicz最近在一次采访中向我们介绍了他们的《巫师3 :狂猎》将如何重新定义开放世界游戏 。
对于开放型游戏来说 ,重新我们相信补丁和额外内容可以通过免费的形式向玩家发放 ,”
《巫师3 :狂猎》预计在2014年登陆PC、而只有那些真正大型、为玩家提供真正物超所值的DLC内容 :“我们可以在游戏发售以后再向玩家发售额外内容,那些付费的玩家肯定会觉得物超所值 。你甚至可以完全忘记B地的存在 。我们要用这种方法重新定义开放世界游戏。A地和B地之间更像是第二个游戏 ,
“想想那些封闭式游戏 ,而我们希望把这种高质量的叙事带入开放世界中来——我们希望世界中玩家到达的每个地方都有趣而且可信,
可以把注意力集中在游戏里有限的几个地方 。《巫师3》为玩家提供多达100小时的游戏内容 ,Xbox One。玩家根据自身的喜好来选择剧情分支,而且他们打算做良心厂商 ,”至于要如何做到这一点,从而得到不一样的游戏结果,而在A和B之间的这段路上却无事可做。这无疑是十分具有吸引力的。
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