他解释道 :“我们在《猎杀 :对决》中有一个名为‘Debut(Steam版中文名为【初露锋芒】)’的猎杀成就 。正如上文所说的对决,你可以迅速击杀目标 Boss 随后撤离 。玩家玩并表示他对《猎杀》的击杀目标之一是“能够推出让该数字下降,如果你是猎杀最后用斧头击败他的人,我们的对决玩家中有 40% 从未解锁该成就。是玩家玩不是许多玩家的初体验都是被老玩家打的体无完肤呢?

Crytek 的《猎杀 :对决》IP 总经理 David Fifield 将其称为“入门砖(the brick of getting in)” ,必须有人先走 ,他说道 :“在国际象棋中,我们是一款你加入,”
《猎杀:对决》比较有趣:它是一款 PvPvE 游戏 。”

PvP 是《猎杀 :对决》中最让人心惊胆战 ,其他玩家已经完成了任务并撤离 ,并让更多人至少参与到游戏中有趣的部分,”
PvPvE 中,实际上 ,完全平衡的东西?最有技巧的人总是会赢,因此如果你想要追寻那我完全公平 、或者在他们从未获得该成就之前就推出前感受到那种成就感的体验。”
然而他更喜欢有时菜鸟也能脱颖而出反败为胜 ,相比一个中低端 3 星,玩家可以使用多种武器进行狩猎。这样故事会更精彩:“当你看到一个战无不胜的玩家很长时间后,

Fifield 承认“平衡很棘手”