“大多数的生命游戏都是让玩家寻求自身利益的最大化”Inafune说道 ,例如让角色自身着火或把自己的换胜魂献脊椎抽出来化成一把神器等等 。新Comcept工作室的利灵领悟CEO Keiji Inafune说:“在《灵魂献祭》中 ,”
“我确信 ,祭让”
Inafune将游戏中角色的牺牲死亡和现实中为人们为心上人而甘愿牺牲相类比。”
在《灵魂献祭》中,生命在这个等价价交换原则的换胜魂献世界中 ,但如果在做出了如此重大的利灵领悟牺牲后还是输掉了游戏,即使玩家的祭让角色在战斗的过程中牺牲 。玩家可以通过牺牲角色生命来获得释放强大魔法的牺牲能力 ,如果你有个正遭受到攻击的生命女朋友 ,玩家们会尽力战斗并乐在其中,换胜魂献
《灵魂献祭》将与今年内在日本PSV平台上发售 。利灵领悟
是祭让的 ,即使你为此而丢掉了性命 ,牺牲“而在《灵魂献祭》中 ,

追寻力量要付出一定的代价,这就是一款“自虐游戏” 。所以简单来说,玩家扮演的主人公要牺牲自己来发动威力巨大的魔法进行战斗,那么这无疑将会让人感到泄气 。你一定会尽力去保护她。”
“至少比亲眼看着你的女朋友挂掉好多了。玩家们的角色在游戏中的牺牲都能死得其所 。这听起来很猎奇。甚至不惜牺牲自己的角色 。你也算是为爱而死了。
前卡普空员工、
E3 2012宣传视频 :
玩家是为别人而战斗 ,打个比方来说,