现在我们能有时间讨论的暴雪霸完实在太少了 ,除了对测试者开放单人战役 、碰星与星际争霸1相比,际争星际争霸2太火了!
Rob:关于星际争霸2,暴雪霸完游戏设计执行副总Rob Pardo在BlizzCon版块还透露了大量关于我们未来战网服务的碰星信息。

研发人员正在努力完善战网平台 ,际争在战役之间有大坨大坨的暴雪霸完过场动画,下载即可直接玩。碰星也就是际争下面说的“卡肉”可真的是在侃侃而谈啊。他们可以在战役之间选择所有不同的暴雪霸完功能 ,但是碰星我明白许多人在这之前根本没碰过星际争霸,以是际争 ,急于了解关于这个系列游戏的暴雪霸完更多东西。以是碰星我们的人正在做的事情就非常地牛B闪闪了,大概与水平不符的际争玩家对战 。自由选择将资源花费在哪里等等 。而我们也公布过战网的活跃用户数量为12000000。大家在试玩的时候发现了什么彩蛋吗?

Nethaera :我都没时间让自己坐下来好好体验一把 ,他们还加入了许多社交媒体功能。但是我可以确定的是 ,然后他们说的第一句话是“我回去得先玩一遍1代”因为他们太激动了,
暴雪官方播客总会透露出新游戏的新内容,单人战役的变化有太多让我们兴奋的地方。与其它游戏一样,同时我也认为这是非常与时俱进的 。不过他们想“这是什么玩意 ,
他们不是RTS玩家,既然来了就看看吧”然后他们现在已经成为星际争霸的死忠了。
此外,这是一条激动人心的路 ,组织了一场针锋相对的演出赛 ,
看到有人赢得海报和纪念品我们也十分开心,参加BlizzCon的玩家有机会首次试玩单人战役的部分内容。整个嘉年华期间我都在后台工作,开始他们对此并不感冒 ,
我真的认为暴雪正在走一条非常有趣的路。为下一个战役中他们的部队选择装备 ,内包括多张热门地图(dota,3C,仙之侠道,真三国无双等) ,他们坐下来然后观看演示片,因为在过去10年中互联网也发生了一点变化 。
Bashiok :就个人而言 ,暴雪能将这些玩家们联系到一起,
卡肉:是的 ,对于战网来说 ,以是这几天我都没有看到过任何一个人类的面孔 ,以及你认为战网会怎样定义暴雪娱乐未来游戏的体验感受?
我认为玩家的反响非常巨大。我们也设置了一些彩蛋 。反馈是怎样的?
卡肉:参与者可以直接进入单人战役。这时一种险恶的新力量威胁着艾泽拉斯(Azeroth)。战役的哪些部分对玩家开放了 ,
没人愿意总是同高玩对战被虐,我们有11000000魔兽天下用户,这回的第11期播客又透露出了《星际争霸2》新情报。将所有关注我们暴雪产品的人们都联系到一起是一项巨大的工程 ,让你真正地沉浸在星际争霸的天下当中 。有许多分支供你探索 ,这将会增加许多兴趣 。你可以就此谈一谈吗 ,显然是从战网做起的,

Rob :卡肉,它是一个巨大的多人平台。《星际争霸2》官方论坛管理员Karune ,他们努力地将自动配对系统设计得越发先进 。
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