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日式流程图案纹理在3D中制作
发布日期:2026-10-04 05:47:56
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然后使用Houdini转换服装模型,中制作





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最后使用Form2打印出实体的图案流程 。并且使用Marvelous Designer制作服装布料 ,纹理最后使用Zbrush将图案制作成实际模型纹理,流程3

Eldora造型集团在这个视频中演示了如何使用SubstanceDesigner制作日式图案,将Substance直接读取  ,日式

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