
它使用户能够将发束纹理映射到生成的插件模型片上 。 可以沿着现有网格的插件边缘环生成发片,
Gameloft高级3D角色艺术家Mihail Lupu发布了Hair Cards Tool ,可简化用于游戏和实时项目的插件基于模型的头发的制作过程 。这是插件一个新的3ds Max插件,并使用3ds Max的插件标准建模工具对其进行编辑 。
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