游戏首度采跨PS3/Xbox 360 平台方式制作,火影预定2010年9月28日推出的疾风极风PS3/Xbox 360 忍道对战动作游戏《火影忍者疾风传:终极风暴2(NARUTO-ナルト-疾风伝ナルティメットストーム2)》,由CyberConnect2 原班底担任开发 ,传终场景会因为攻击而破坏改变,暴月所有角色都具备红血时可发动提升能力的登场「觉醒模式」 ,
火影




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《火影忍者疾风传 :终极风暴2》是疾风极风2008年11月推出的《火影忍者 :终极风暴》的续篇作品 ,现放出游戏新画面 。传终并支援网际网路连线对战 。暴月
由NAMCO BANDAI Games制作,登场题材由前作的火影《火影忍者》转移到《火影忍者疾风传》。
游戏将收录全新单人游玩模式,疾风极风收录超过40 名玩家可操作登场角色,传终并以1:1 方式细致重现木叶忍者村的暴月景观。承袭前作广受好评的登场赛璐珞着色法高解析度3D 绘图画面,呈现超越动画原作的魄力忍术大战 。
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