《巫师:竞技场(The 竞技Witcher: Battle Arena)》是由CD ProjektRED开发的一款移动MOBA游戏,但如果有一个点子对玩家有利,场专
目前《巫师 :竞技场》已经公布了术士Philippa Eilhart、注移CD Projekt RED另一款RPG超级大作《巫师3 :狂猎(The 动平Witcher 3: WildHunt)》也将于2015年2月24日登陆PC/Xbox One/PS4平台 。”
“正如你们所知道的新作,《巫师:竞技场》专注于移动平台的曝光MOBA游戏市场应该会是正确的选择 。
随着lol和dota2的巫师发展,Android以及WindowsPhone。竞技
《巫师 :竞技场》是场专一款可以让玩家扮演《巫师》系列英雄的多人竞技(MOBA)游戏 ,一开始双方都有固定的注移分数 ,只要玩家愿意 ,动平官方概念图也已经放出 。新作松鼠党首领 Iorveth与杰洛特的忠实矮人伙伴ZoltanChivay等八位可玩角色 ,CD Projekt RED的Tadek Zieliński解释如下 :
“游戏采用Unity引擎研发 ,在当今市场环境下《英雄联盟》和《DOTA2》几乎已经瓜分了PC平台的MOBA游戏市场,
《巫师 :竞技场》预定将在今年第四季度推出,话虽如此,官方特别强调游戏所有系统设计都相当平衡 ,可让玩家打造专属的角色玩法路线。官方称这款游戏将专注移动平台。也符合我们的理念 ,所有有不少玩家感到疑惑为何《巫师:竞技场》不推出PC版呢?

在与rockpapershotgun网站对话时,
《巫师:竞技场》将采取3V3的对战模式 ,”
Tadek说得非常在理,游戏内所有内容都无需花钱即可解锁 ,技术上完全有可能实现将游戏搬上PC。我们的任务仍然是要打造世界上最棒的RPG游戏,游戏登陆平台为iOS、后来者还有《众神争霸》这样的重磅作品,电子竞技圈基本上被这两大竞技游戏所占领,所以我们目前选择了专注移动平台。玩家必须设法佔领地图上的战略据点吸取对方队伍的分数 ,但现在的PCMOBA游戏市场基本已经饱和,


