该软件还带有针对DCC应用程序和游戏引擎(包括Maya和Unreal Engine)的于云已开集成插件,
除了Omniverse核心,放式放下
这个基于云的协作系统应用程序集合使用户可以以真实的画面,以及即将推出的基的开3ds Max
,以及用于设计和可视化的于云已开Omniverse View。Blender和Houdini的放式放下插件
。


Nvidia发布了其用于3D制作的新开放式协作系统Omniverse的免费开放Beta版 。
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