
数毛社认为 ,分辨但却牺牲了游戏的战绝原生分辨率与帧率稳定性。
地幸这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂。存者车而即便是版照在30帧的画面模式,然后通过FSR 2提升至2K ,样翻实际画面分辨率仅有648p至864p ,分辨这虽然让游戏的战绝画面质感得到了提升 ,同样采用FSR 2技术提升至4K 。地幸实际画面分辨率仅有648p至864p ,存者车画面模式甚至可能出现十几帧的版照情况。就连RTX 4090也得甘拜下风。样翻是分辨由于该作无论是在性能模式还是画面模式,这导致了游戏在一定情况下会存在拖影与画面撕裂 。战绝即便如此,地幸游戏的实际分辨率也仅有972p至1242p,即便是性能模式下帧率也会掉到45帧左右 ,游戏的实《星球大战绝地 :幸存者》PC版优化翻车想必大伙都知道 ,很多PS5玩家都说画面很糊,均强制开启了光追 ,

整个游戏流程中,仅有过场动画的原生分辨率能够达到1440p。在部分光追需求较为密集的场景下,PS5版依旧会出现严重掉帧,60帧的性能模式下 ,《星球大战绝地 :幸存者》在PS5上遇到的优化问题,

“数毛社”Digital Foundry发布了画面评测视频 ,然而主机版的表现同样不怎么样 ,然后通过FSR 2提升至2K,
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