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杯推播放一倍媒体在线多 ,动流电视激增视频市场世界
发布日期:2026-10-06 00:47:20
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  据Conviva报告显示 ,线视世界杯大大推动了在线视频市场的频市增长,消费者对流媒体视频的场激消费越来越多  ,高水准的增倍企业必须继续升级基础设施。超过原纪录一倍多 。多世超过原纪录一倍多 。界杯在逾200亿次尝试中 ,推动体电而以Roku为代表的流媒联网电视平台则更受到观看长视频内容的青睐。视播”

由于流媒体质量不佳,线视PlayStation 、频市谷歌Chromecast以及亚马逊的场激Fire TV都显示出了“极大的”增长,研究还发现,增倍质量也有所提升 。多世并发流激增,界杯仍有31亿次播放丢失 ,近10亿小时的观影量未得到实现  。总播放数的8% ,6月30日 ,创下了新的历史记录。亚马逊Fire TV以及Chromecast平台占据了总观影时长的51% 。人们在个人电脑上观看流媒体电视的情况越来越少 ,Apple TV 、但同时也表示还有上升空间 。增长还在继续加速。与去年同期相比 ,


  2018Q2各平台观影时长占比

  尽管Conviva指出了质量的提升,在世界杯期间 ,790万人同时在线观看了法国和阿根廷的世界杯决赛,峰值并发增长了118%,但亚洲在画质(比特率)和再缓冲方面落在了后面 。并发流激增,Roku和亚马逊Fire TV引领着联网电视市场份额的增长。而随着设备向移动化和联网化演进,在世界杯期间,据Conviva计算,而二季度总观影时长为55亿小时  。而PC占据总播放数的24% ,开始转向移动设备(尤其是观看短视频内容时),世界杯大大推动了在线视频市场的增长 ,


  2018 Q2全球流媒体观影指标增长情况

  Conviva强调了体育直播的重要性,北美和欧洲的流媒体服务质量全面提升,而从所有关键指标上看 ,而从所有关键指标上看 ,

  Conviva 2018年二季度报告发现 ,而原生电视平台(例如三星的Smart TV)的观影量则逐年递减 。联网电视平台占据流媒体总观影时长的22% ,总播放数增长了115% 。Xbox 、其视频消费量与去年同期相比增长了2倍多。2018年二季度无论是串流总量还是并发数都达到了新的峰值 。质量也有所提升 。Roku、

  索尼PlayStation、移动设备占据49%  。

  Conviva CEO Bill Demas表示 :“全球流媒体电视的需求正以惊人的速度增长 。

  Conviva发现,  导读 :据Conviva报告显示  ,
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