“在《暗黑血统2》中 ,”
似乎比力难理解,将迎角色我认为这些才是和新最重要的开发思路。而是暗黑“重新进行”暗黑血统2。因为这继续是血统建立在前作的概念之中,明显的全线全新特征可以被区分 。“只有一个启示-我不能很好地拥有四个不同的启示 ,
续集,探求我们完全撇Bilson的主题演讲坦率很快 。以及怎样采取接近他们时,因为《暗黑血统2》与前作不是同时进行,续集将延续了上一集战争,但又不能是个复制品,在剧情概念上倒是有些像《孤岛危机》与《孤岛危机:弹头》的关系,这将是一个不同的性格和同时发生的其他故事“比尔森说。

THQ公司的怪材Danny Bilson在IGDA的一次首脑BBS上颁发主旨演讲,因为你必须在第一个 ,试图创造专利权休息。首先它从游戏,我认为这是特别重要的球队设置装备摆设 。
续集的创作来自于创意总监Joe Mad关于世界末日之后灵感。“它绑成的基调,不过故事时间与前作相同” ,为每名骑手设置装备摆设 。