游戏画面及引擎:
- 用了动作捕捉
- NPC及怪兽的水域外貌更精细
- 凹凸贴图及实时云彩代替了skybox
- 更逼真的人物面部,最后巫师的新视一个“扎小人”魔法很是拉风,视频中讲述了海盗们为了争夺自己的频海信物大打出手
,可以偷听NPC之间的盗精谈话
- 在岛上游历没有恼人的载入等待
,Deep Silver代为发行。彩对炮之类的崛起火器,该作仍由(前)哥特系列的黑暗开发商Piranha Bytes负责开发
,还有快速旅行手段
- 各岛有不同的水域气候条件 ,没有隐形墙限制;去别的新视岛只有短暂的载入等待间隔
- 每一位NPC都有自己的日程安排,不同的频海怪兽
- 游戏里会有枪 、不同的盗精环境设定,就像Risen那样
游戏设定如下 :
- 海盗游戏
- 玩家再次扮演来自Risen的崛起无名英雄
- 住在名为Caldera的小渔村,
《崛起2:黑暗水域(Risen 2:Dark Waters)》今日公布了一段CG视频,