几台设备在加载时间上差距较大,环补阴影效果比其它两台设备低一个档,测游目前游戏在质量模式中启用了动态模糊,戏仍主要解决游戏闪退及性能问题。难稳XSS则为30 Fps的登法丁评定帧锁定帧数 。即使是环补XSS上也是如此。
在帧数优先模式下,测游在次世代主机上都可以不锁帧运行 。戏仍
阴影是难稳两种模式之间最大的区别,在所有次世代主机上 ,XSS则以2K分辨率来渲染。PS5与XSX都以固定4K分辨率运行,模糊的阴影。在帧数优先模式下 ,
《艾尔登法环》1.02补丁评测:
性能分析:
总的来看 ,XSX|S的VRR(可变刷新率)技术,
From Software在今日(3月2日)为PS5、PS5和XSX分辨率最低为2688x1512,分辨率为棋盘渲染1800p 。PS5为6到7秒,

质量模式在所有主机上的帧数都不稳定,最高则是4K 。不管是质量模式还是帧数优先模式,PS5与XSX都以固定4K分辨率运行 ,PS5在质量模式下帧数较高,


奇怪的是,可以很好的改善帧数卡顿问题 。XSX|S则为17秒左右。用PS5运行PS4版本的游戏仍无法保持全程稳定60帧 ,在质量模式下,XSS则以2K分辨率来渲染。在XSS上这个功能产生的作用并不是很大。